lundi, novembre 25, 2024

« Nous entendons les commentaires », déclare Phil Spencer concernant les retards de Redfall et Starfield

Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, comprend la frustration que les fans doivent ressentir face au retard des deux Chute rouge et Champ d’étoileset s’est rendu sur Twitter pour commenter les reports.

Hier, Bethesda a annoncé qu’elle avait poussé Starfield et Redfall dans la première moitié de 2023 afin d’en faire les titres « les meilleurs et les plus raffinés » possibles.

La réponse de ceux qui attendaient avec impatience les jeux allait de la compréhension à la déception, et certains pensent que la date de sortie de Starfield, en particulier, a été donnée un peu trop tôt.

En réponseSpencer a déclaré que les studios et Microsoft « entendent les commentaires » et que de telles décisions sont difficiles à prendre pour les développeurs.

« Ces décisions sont difficiles pour les équipes qui créent les jeux et nos fans. Bien que je soutienne pleinement le fait de donner aux équipes le temps de sortir ces grands jeux lorsqu’ils seront prêts, nous entendons les commentaires », a-t-il déclaré.

« La qualité et la cohérence sont attendues, nous continuerons à travailler pour mieux répondre à ces attentes. »

Bien que les retards soient en effet décevants, il y a un bon côté dans le fait que nous aurons une « plongée en profondeur dans le gameplay » des deux titres « bientôt ».

En d’autres termes, nous pouvons enfin nous attendre à voir un gameplay réel de Redfall d’Arkane Austin et de Starfield de Bethesda Game Studios lors de la vitrine des jeux Xbox et Bethesda le 12 juin.

Source-82

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