Chronique d’Eiyuden: Rising est un RPG d’action à défilement latéral 2.5D de Rabbit & Bear Studios et Natsume Atari. Il agit comme un prélude à la prochaine sortie de Rabbit & Bear Chronique d’Eiyuden : cent hérossuccesseur spirituel de Suikoden.
L’intrigue suit un jeune charognard nommé CJ qui tombe sur la ville en difficulté de New Nevaeh, qui a attiré des aventuriers à ses frontières avec la promesse d’une généreuse compensation. En rencontrant Isha, l’adolescente maire par intérim de la ville et Garoo, un homme-bête brutal, l’objectif de CJ de trouver un trésor géant devient lié au bien-être de la ville et de ses citoyens.
CJ est un protagoniste sympathique bien que familier, débordant d’énergie, d’optimisme et d’un code moral fort. Isha et Garoo sont respectivement plus pragmatiques et cyniques, ce qui conduit à des querelles humoristiques au sein du groupe. Le dialogue entre les personnages principaux est vraiment divertissant et un mystère intrigant commence à se dévoiler alors qu’ils sont obligés de faire face à une ancienne ruine sous la ville. Mais la majeure partie de votre temps sera consacrée à faire des courses pour d’innombrables citadins afin de soutenir votre quête.
Le développement de New Nevaeh est lié à la progression de l’histoire et a en fait beaucoup de sens. Plusieurs citoyens demanderont de l’aide pour rassembler des matériaux qui ne peuvent être trouvés que dans des zones dangereuses grouillant de monstres. Au fur et à mesure que vous avancez dans ces donjons, le groupe se heurtera à des barrages routiers tels que des lacunes infranchissables ou des cristaux élémentaires, qui nécessiteront des objets des magasins de la ville pour passer. Ainsi, plus vous aidez à ouvrir et à améliorer des magasins, plus vous pouvez utiliser de compétences et d’équipements pour progresser sur le terrain.
L’inconvénient est que ces quêtes sont assez répétitives, vous demandant de collecter un nombre spécifique d’objets à partir d’un emplacement spécifique que vous avez déjà nettoyé. Finalement, les pics de difficulté dans les nouvelles zones vous obligent à passer encore plus de temps à revenir en arrière et à broyer dans les zones plus anciennes afin d’améliorer vos armes et votre équipement. Heureusement, il existe un système de déplacement rapide et généreux pour les zones principales ainsi qu’à l’intérieur des donjons, mais vous continuerez à courir partout pendant des heures.
Le combat et la plate-forme ne suffisent pas à compenser la conception frustrante de la mission et peuvent être eux-mêmes frustrants. CJ, Garoo et Isha se sentent inégaux pour jouer. CJ est de loin le personnage le plus rapide et après les mises à niveau, il obtient un combo à quatre coups, un double saut et un tiret. En revanche, Garoo peut effectuer un super saut et Isha peut se téléporter sur une courte distance. les deux compétences semblent inutiles par rapport à ce que CJ a.
Les attaques de chaque personnage ont un bouton correspondant, de sorte que les combos feront sauter le groupe dans et hors de la mêlée comme une bataille de balises. Avec le bon timing, vous pouvez obtenir des attaques de lien beaucoup plus puissantes, idéales pour faire face à des ennemis plus coriaces. Cependant, ces attaques ont un court temps de recharge, et dans les moments où vous êtes coincé à faire des combos de base à un seul bouton, l’action perd de son intensité, en particulier avec les animations de combat bon marché.
La direction artistique de Chronique d’Eiyuden est un point culminant. Ses environnements lumineux rendus en 3D occupés par des sprites 2D de haute qualité sont beaux, mais cela semble évident En hausse a pris quelques raccourcis pour obtenir un jeu d’action jouable, comme avec ses ennemis de couleur échangée qui attaquent principalement dans des fentes maladroites. Les batailles de boss utilisent au moins des mécanismes progressifs et bénéficient visuellement d’être des menaces de remplissage d’écran principalement immobiles, mais rien ne posera de véritable défi tant que vous prendrez le temps de vous mettre à niveau de manière appropriée.
Chronique d’Eiyuden: Rising ressemble beaucoup à un cours d’ouverture vers autre chose et, par conséquent, ne semble pas lui-même pleinement réalisé, du moins en ce qui concerne son gameplay. La progression de quête simple peut être divertissante, surtout si les joueurs veulent juste une expérience de fantaisie légère, cadencé à environ 20 heures environ, mais les quêtes de récupération monotones et les combats décevants peuvent ne pas être la meilleure façon de promouvoir le suivi en attente. Chronique d’Eiyuden: Rising est maintenant disponible pour 14,99 $ sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X | S, et inclus avec Xbox Game Pass.
Regardez la revue en 3 minutes pour Chronique d’Eiyuden: Rising.