Après des mois à promettre que son casque Project Cambria révolutionnerait les mondes de la réalité virtuelle, augmentée et mixte, le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, nous a enfin donné un premier aperçu de ce qu’il peut faire ; et nous sommes plus qu’un peu déçus.
Après le succès retentissant du Meta Quest 2 (anciennement Oculus Quest 2), le prochain casque de Meta a été parfaitement configuré pour un coup de circuit. La VR est plus populaire que jamais et le Quest 2 est en tête du peloton avec sa conception autonome, ses capacités impressionnantes et sa bibliothèque de jeux VR incroyables (et exclusifs).
Le projet Cambria est sur le point d’adopter tout ce qui a rendu le Quest 2 génial, mais prendra tout à un niveau supérieur avec des spécifications et des fonctionnalités améliorées.
L’une de ces mises à niveau est le passage des couleurs, un outil qui permettra aux porteurs de Cambria de voir le monde réel qui les entoure en couleur plutôt qu’en monochrome comme sur le Quest 2.
Cette fonctionnalité de sondage peu impressionnante sera en fait une amélioration massive des capacités de réalité mixte du casque de Meta. Mais sur la base de la démo de Mark Zuckerberg, vous seriez pardonné si ce n’était pas l’impression que vous aviez.
Une présentation pas si nouvelle génération
Dans un message sur sa page Facebook, le PDG de Meta nous a donné un aperçu d’une minute de son temps à jouer à The World Beyond.
Ce jeu de réalité mixte est construit à l’aide de la nouvelle plate-forme de présence de Meta (plus d’informations à ce sujet dans une minute) et présente un mignon hybride extraterrestre/lapin/renard comme votre fidèle compagnon (imaginez un Stitch du film Disney de 2002 Lilo et Stitch) .
Le jeu lui-même a l’air amusant, Zuckerberg lance une balle virtuelle pour que son compagnon la récupère, et il donne une égratignure à la petite créature sur la tête quand il fait du bon travail. C’est effectivement un AR Tamagotchi.
Mais la présentation de la démo porte une ambiance de projet vidéo de collège.
Nous obtenons à peine 30 secondes de séquences de Zuckerberg jouant réellement au jeu, et encore moins de son point de vue. Ajoutant l’insulte à l’injure, les quelques clips que nous obtenons de l’intérieur du casque sont un gâchis saccadé – montrant que Cambria n’apportera pas beaucoup d’améliorations aux fonctionnalités d’enregistrement vidéo ternes du Quest 2.
Cela ressemblait au genre de séquences que vous attendez d’une fuite – quelque chose tourné à la hâte pour éviter d’être attrapé par les supérieurs – pas un premier regard officiel.
Project Cambria a été présenté comme la PS5 de la PS4 de Quest 2, mais cette démo la fait ressembler davantage à la PS4 Slim.
Au-delà de la couleur, rien de The World Beyond ne semblait impossible sur le Quest 2 – c’est peut-être pourquoi une version monochrome arrive « bientôt » dans le programme App Lab du casque selon Zuckerberg.
Tout comme son concert VR Foo Fighters, Meta doit cesser d’entraver ses propres efforts.
La plate-forme de présence semble vraiment cool. Cela permettra aux développeurs d’utiliser l’IA et l’apprentissage automatique pour créer des expériences de réalité mixte inventives avec des interactions manuelles et vocales. Mais ce que nous avons vu jusqu’à présent ne semble pas particulièrement révolutionnaire.
Avec le casque Project Cambria à venir cette année, il ne reste que si longtemps avant que Meta et Zuckerberg ne nous donnent une présentation appropriée pour nous montrer à quoi ressemble et est capable son nouveau matériel. Mais cette démo a définitivement refroidi nos attentes.
Il s’avère que le « Meta killer » que nous attendions n’est pas le PSVR 2 ou le Valve Index 2, c’est Meta lui-même.