AMD dévoile les premiers jeux prenant en charge sa technologie de mise à l’échelle FSR 2.0

AMD dévoile les premiers jeux prenant en charge sa technologie de mise à l'échelle FSR 2.0

Pour coïncider avec le lancement des RX 6650 XT, RX 6750 XT et RX 6950 XT, AMD lance la deuxième version de sa technologie de mise à l’échelle d’image FidelityFX Super Resolution. FSR 2.0 est conçu pour augmenter les fréquences d’images sans perte de qualité d’image. Le premier jeu à recevoir du support sera Deathloop, via un patch qui devrait sortir le jeudi 12 mai.

Deathloop a été largement présenté dans les présentations FSR 2.0 d’AMD, il n’est donc pas surprenant qu’il soit le premier à prendre en charge la technologie. D’autres jeux, dont Microsoft Flight Simulator, EVE Online, Forspoken et Farming Simulator 22, recevront également des mises à jour qui ajoutent la prise en charge de FSR 2.0.

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