IO Interactive aime une feuille de route, et il partage les dernières nouveautés pour le merveilleux Hitman 3. La plus grande nouvelle est que le Freelancer prévu, un nouveau mode jonché d’éléments roguelike, est retardé, et le développeur s’attend à ce qu’il soit prêt dans le second moitié de l’année.
« En bref, ce mode est assez expansif et impliquant », écrit IO dans un article de blog. « Il est conçu pour les joueurs qui veulent approfondir ce qu’un jeu Hitman peut être et pour cette raison, nous avons décidé de lui donner plus de temps. »
IO appelle cela « une décision luxueuse » en raison du succès commercial de Hitman 3, donc « nous sommes en mesure de donner à notre équipe ce temps supplémentaire pour serrer les boulons et nous assurer que le mode est aussi proche que possible de nos ambitions ».
Freelancer est à un stade où des versions jouables sont distribuées à certains membres de la communauté, et IO estime qu’il est actuellement « en très bon état », mais avec le retard, il peut « améliorer plusieurs éléments qui, selon nous, amélioreront considérablement l’expérience de jeu ». Le mode est désormais attendu dans « le second semestre 2022 ».
Le retard de ce qui est censé être une partie importante de l’avenir de Hitman 3 a eu des répercussions sur ce qui avait été annoncé précédemment. Le prochain patch majeur arrivera le 24 mai et apportera « quelques séries de contrats en vedette de plus que ce que nous publions normalement au cours d’un mois, bien que nous préparions des idées passionnantes pour en tirer le meilleur parti… »
Le studio avance également la date de sortie de la carte « Rocky » révélée pour la première fois en janvier, qui est maintenant prévue pour juillet 2022 et agit comme une préquelle de Hitman 3. Elle « remplit apparemment quelques lacunes du scénario de World of Assassination ». et a une nouvelle capture d’écran et un nom : Ambrose Island.
Hitman 3 a été un énorme succès pour IO Interactive, et la trilogie se présente sûrement maintenant comme l’expérience d’assassin-em-up la plus complète jamais réalisée. Freelancer est une autre idée brillante dans une réinvention du jeu qui en a été plein et, si IO peut le faire, cela ressemble à l’une des meilleures façons de jouer à Hitman. Peu de fans reprocheront au studio de prendre le temps de bien faire les choses – après tout, en ce qui concerne la trilogie World of Assassination, c’est le cas jusqu’à présent.