Microsoft a annoncé aujourd’hui un ensemble de nouveaux accessoires pour aider les personnes handicapées qui ne peuvent pas utiliser une souris et un clavier standard à créer une configuration PC qui leur permet d’être productifs. La nouvelle vient du Microsoft Ability Summit 2022.
Les nouveaux accessoires adaptatifs, dont le prix n’a pas encore été fixé et qui devraient sortir à l’automne, se composent de plusieurs pièces : une souris, un hub et quelques boutons. Tous les produits sont sans fil avec des piles rechargeables.
La souris adaptative de Microsoft est composée de deux petits boutons et d’une molette de défilement qui peuvent être modifiés avec une queue de souris traditionnelle. Si vous possédez l’une des meilleures imprimantes 3D (ou une de qualité décente), vous pouvez également imprimer des queues de différentes longueurs, formes ou tailles pour répondre à vos besoins. L’accessoire de support du pouce fonctionne de chaque côté de la souris afin que les personnes ayant des forces dans la main gauche ou droite puissent utiliser la souris.
Au-delà de la souris, Microsoft dispose d’un ensemble de boutons adaptatifs pouvant être couplés à un concentrateur qui se connecte à un PC. Les Microsoft Adaptive Buttons sont sans fil, mais le hub est également compatible avec les boutons techniques d’assistance de 3,5 mm existants. Le hub dispose également de trois profils pour que vous puissiez basculer entre les appareils.
Les boutons adaptatifs de Microsoft incluent un pavé directionnel (un peu comme celui de la manette sans fil Xbox Elite) avec huit entrées qui peuvent être programmées sur différentes commandes ; un joystick à huit directions ; et un « double bouton » qui bascule dans deux directions. Comme pour la souris, vous pouvez imprimer des accessoires en 3D pour les adapter à la base du bouton si vous avez besoin de quelque chose que Microsoft ne fournira pas au lancement. Microsoft affirme également que les gens peuvent imprimer en 3D des boutons pour interagir avec le PC d’une manière qui s’adapte à leur corps ou à leur niveau de confort.
Ce travail est issu du Inclusive Tech Lab de Microsoft, qui est issu des efforts de l’équipe Xbox lors de la sortie du Manette adaptative Xbox en 2018 : un périphérique qui facilitait le jeu pour les personnes qui ne pouvaient pas être desservies par les manettes traditionnelles. L’année dernière, Microsoft a annoncé la Kit d’adaptation de surface avec des étiquettes de clé, une ouverture de charnière facile et des indicateurs de port pour les câbles et les accessoires.
Dans un article de blog, le directeur de l’accessibilité des appareils de Microsoft, Dave Dame, a écrit que son nouveau laboratoire est « une ambassade pour les personnes handicapées, pas un espace à leur sujet », qui proposera des sessions de conception, des discussions et des démonstrations pour créer des produits d’accessibilité avec les personnes. qui les utilisera.
Lors du Ability Summit, Microsoft a également abordé la conception accessible dans les jeux, Windows et Office.
Parlant de jeu, Microsoft a vanté sa chaîne Xbox Twitch basée sur la langue des signes américaine et un monde sur le thème de l’accessibilité dans Minecraft appelé BuildAbility qui aide les étudiants à comprendre et à éliminer les obstacles à l’accessibilité. De plus, les directives d’accessibilité Xbox, qui aident les développeurs à valider l’accessibilité de leurs jeux, ajouteront les meilleures pratiques en matière de santé mentale, de clarté et de dimensionnement des textes et de mal des transports.
Microsoft a remis l’accent sur les fonctionnalités de Windows 11 telles que Focus, qui aide les gens à bloquer les distractions, et les sous-titres en direct à l’échelle du système pour aider les personnes sourdes ou malentendantes. Certaines de ces fonctionnalités sont disponibles dans les versions de Windows Insider et le seront dans la prochaine version de Windows. En parlant d’Edge, la société a mis en évidence la description automatique des images pour les images sans texte alternatif. La société ajoute également un prédicteur de texte pour l’écriture dans l’éditeur Microsoft.