samedi, novembre 30, 2024

Voudriez-vous vraiment un remaster de Grand Theft Auto ?

Lors d’un appel aux résultats, on a demandé au PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, étant donné la probabilité que de nombreux joueurs de Grand Theft Auto 5 n’aient jamais joué à des jeux antérieurs de la série, quel était le point de vue de la société sur d’éventuels remasters d’anciens jeux GTA.

Zelnick a esquivé la question, et donc je vous l’apporte : est-ce que tu vous voulez des remasters d’anciens jeux Grand Theft Auto ? Je ne voudrais pas.

J’ai de bons souvenirs de GTA3, en grande partie grâce à la nouveauté d’avoir une ville en 3D à explorer dans un monde ouvert. J’aimais m’asseoir sur un toit, tirer sur des voitures en bas, puis les regarder s’écraser sauvagement sur les côtés des ponts. Jeux vidéo.

J’ai aussi de bons souvenirs de GTA: Vice City, qui reste le seul jeu Grand Theft Auto que j’ai jamais terminé. C’était ensoleillé, il y avait une grande et large plage à parcourir, et il y avait une bonne rampe que vous pouviez atteindre à proximité.

Voici le problème : c’est à peu près tout ce dont je me souviens de l’un ou l’autre de ces jeux. J’ai des souvenirs tout aussi minces de GTA 1, 2 et San Andreas, et je n’ai exactement aucun désir de revenir à l’un d’eux.

Les jeux Grand Theft Auto ne m’attirent pas à cause de leurs histoires et de leurs personnages. Revenant à maintenant, leur tir, leur conduite et leur exploration pâliraient par rapport à tout équivalent moderne. De plus, leurs méthodes pour livrer des histoires et des quêtes – souvent données via des conversations de cabine téléphonique brouillées – sont entièrement désuètes.

J’ai aimé et j’aime les jeux GTA parce qu’ils offrent une grande ville nouvelle et chère à explorer et à faire à l’intérieur. Remasteriser de manière significative l’un des jeux plus anciens afin qu’ils puissent à nouveau offrir cette expérience signifierait les refaire entièrement. Ils nécessiteraient de nouveaux mondes, de nouvelles cinématiques, et étant donné que les jeux plus anciens avaient des protagonistes silencieux, probablement de nouveaux personnages. À quel point : n’est-ce pas ce que chaque nouveau jeu Grand Theft Auto fait de toute façon ? Grand Theft Auto a parcouru un long chemin entre GTA3 et GTA5, mais c’est toujours, à chaque fois, fondamentalement un raffinement d’une formule.

Mais, c’est une question que je pose, alors peut-être que vous n’êtes pas d’accord. Avez-vous envie de voler à nouveau un mile dans le jetpack de CJ, ou d’éviter des cinématiques interminables avec des appels téléphoniques vifs, comme Charlie-Brown? Descendez aux commentaires ci-dessous, itérez dessus.

Source-89

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