Si vous vous imaginez être un fan de TMNT à l’ancienne, alors Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge est probablement l’un de vos jeux les plus attendus. Le titre à venir reprend le plan des bagarreurs classiques comme Turtles in Time et le fait briller pour une aventure originale qui se sent mieux que les anciens jeux. Je devrais le savoir parce que j’ai joué à une démo de Shredder’s Revenge et je suis reparti encore plus excité pour la sortie complète.
La démo m’a permis d’affronter le Foot Clan à travers les deux premiers niveaux du jeu : la station d’information de Channel 6 et les rues de New York. Je connais maintenant intimement ces étapes, étant donné que j’ai terminé la démo six fois avec chacun des personnages jouables. C’est Leonardo, Donatello, Raphael, Michaelangelo, April O’Neal et Master Splinter. Bien que le jeu prenne en charge la coopération à quatre joueurs, j’ai joué en solo et ces impressions reflètent cette expérience.
Avant tout, Shredder’s Revenge a l’air et sonne bien. Les graphismes 16 bits sont lumineux, nets et précis pour l’époque sur laquelle ils s’appuient. Du point de vue de la conception des niveaux, j’ai particulièrement aimé me battre à travers les différents téléviseurs de la scène Channel 6. La bande-son d’inspiration rétro du compositeur Tee Lopes est géniale, la piste pour le niveau new-yorkais devenant un ver d’oreille particulièrement digne de bourdonnement.
Shredder’s Revenge joue aussi bien qu’il en a l’air grâce à son combat fluide et réactif qui arbore un peu plus de profondeur que de simples boutons de purée. Se précipiter sur les ennemis, esquiver les attaques entrantes et exécuter des attaques croissantes pour jongler avec les ennemis longtemps après leur mort frappe les bonnes notes de nostalgie. Le jeu maintient un rythme rapide et agréable et propose même un jet de récupération rapide qui ramène immédiatement les joueurs abattus dans la mêlée. Oui, vous claquez toujours en grande partie le même bouton d’attaque sur tout ce qui se promène à l’écran, mais Shredder’s Revenge ressemble à un « un de ceux-là » très poli et divertissant.
Craquer des têtes crée un compteur spécial utilisé pour déclencher des attaques puissantes, comme Michel-Ange qui part avec un barrage de coups de nunchuck. L’utilisation d’attaques spéciales en vol envoie des personnages se précipiter vers le sol pour éliminer les foules comme un météore vivant. Les mouvements de grappin vous permettent d’exécuter le mouvement classique «lancer le méchant vers l’écran» ou de demander aux méchants de jouer le Loki à votre Hulk en les claquant à plusieurs reprises.
L’environnement peut aussi être une arme. Frapper les caméras de Channel 6 les envoie précipitamment vers des cibles venant en sens inverse. Briser les bouches d’incendie dans la ville envoie un projectile dommageable, et les ennemis peuvent même glisser sur la mare d’eau qui en résulte. Les bonus classiques incluent des pizzas qui restaurent la santé, des pizzas POW qui déclenchent des attaques spéciales vous permettant de traverser des dizaines d’ennemis et des tartes qui accordent brièvement un compteur spécial infini. Chaque niveau s’est terminé par des combats en tête-à-tête contre Bebop et Rocksteady. Ce ne sont pas les ennemis les plus difficiles à vaincre, mais les voir clignoter en rouge pour signifier une défaite imminente, une touche d’arcade classique, me fait toujours sourire.
Je me suis amusé à utiliser chaque personnage, qui possède tous des traits individuels pour les différencier. Les différences sont subtiles mais perceptibles, et aucun personnage ne se sent objectivement meilleur qu’un autre. Raph et Splinter infligent le plus de dégâts si vous voulez les frappeurs les plus durs. Vous privilégiez la vitesse ? Mikey et April se déplacent et attaquent le plus rapidement. Le bâton de Donny lui donne la plus longue portée, mais il est aussi le plus lent. Les statistiques de Leo sont équilibrées, ce qui en fait l’option intermédiaire idéale.
Donatello a toujours été ma tortue préférée. Dans les jeux vidéo, la portée inestimable de son personnel m’a conditionné à le réclamer avant tout le monde. Mais j’ai eu plus de plaisir que prévu à jouer avec des attaquants à plus courte portée comme Raphaël. En fait, chaque combattant est si divertissant que je ne me sentirais pas salé à l’idée de choisir quelqu’un d’autre si quelqu’un appelait Don avant moi. Ils auront toujours un œil de côté, mais une crise de colère ne sera plus nécessaire.
Bien que Shredder’s Revenge ressemble à un excellent retour en arrière moderne, c’est toujours un beat’em up de bout en bout. Cela inclut d’avoir des désagréments hérités comme des coups de feu occasionnels sur des ennemis occupant un plan inférieur / supérieur à vous. Ce jeu n’est pas conçu pour révolutionner le genre mais plutôt pour vous rappeler les jours de gloire des jeux TMNT. Jusqu’à présent, il semble faire un excellent travail, et j’ai hâte de sauver la Big Apple aux côtés d’une équipe complète lors de sa sortie.
Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge sortira cet été sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC.