samedi, décembre 21, 2024

Le roguelike tactique RFM est de retour avec un nouveau nom et une nouvelle démo branchée

Les ornements élégants et rétro-futuristes de RFM stratégique roguelike en ont fait l’une des démos les plus accrocheuses du Steam Next Fest de l’automne dernier. Depuis lors, cependant, nous n’en avons pas beaucoup entendu parler – jusqu’à maintenant. Les développeurs Bromio ont enfin rompu la couverture avec RFM, lui donnant un nouveau nom et offrant une toute nouvelle démo à jouer à tout le monde alors qu’il se dirige vers Kickstarter pour aider à pousser son développement sur la ligne d’arrivée. Maintenant connu sous le nom de Remnants Of The Rift, j’ai mis ce roguelike tapageur à l’épreuve.

Vous incarnez Morgan, un mercenaire qui peut plonger dans une réalité alternative connue sous le nom de Bast. Chaque niveau se déroule sur une seule couche du Bast, et l’idée est de continuer à plonger de plus en plus profondément jusqu’à ce que vous trouviez ce que votre client recherche. Dans chaque couche, vous devrez protéger divers modulateurs contre les attaques, en repoussant les vagues de méchants alors qu’ils se dirigent vers eux à travers sa grille isométrique. Regardez la bande-annonce ci-dessous pour la voir en action :

Comme vous pouvez le voir, Remnants Of The Rift est un mélange groovy de tactiques en temps réel que vous pouvez mettre en pause pendant que vous pesez vos mouvements. Morgan avait quatre attaques parmi lesquelles choisir dans ma démo – un pistolet, un tiret destructeur, un laser paralysant et une mine étaient mes armes de choix – et chacune a également son propre temps de recharge. En tant que tel, vous devrez tirer le meilleur parti de votre ensemble de mouvements limité pour empêcher les différentes bêtes de Bast de grignoter ces savoureux modulateurs.

En pratique, le mouvement était un peu capricieux à mon goût, avec les tirets rapides comme l’éclair de Morgan se sentant un peu plats et en apesanteur contre le rugissement de sa bande-son percutante (sérieusement, la musique est si bonne dans ce jeu que je souhaite qu’il y ait plus d’un élément rythmique). Heureusement, trouver la meilleure façon d’éliminer les vagues d’ennemis de chaque niveau est une tâche tendue et captivante. Ils viennent de tous les angles, ces slug boys rouges et orange serpents, ce qui peut les faire paraître inoffensifs lorsqu’ils sont si dispersés, mais j’ai été surpris de la rapidité avec laquelle la pression a commencé à s’accumuler.

Vraiment, je n’ai que moi à blâmer, car tous les mouvements ennemis sont télégraphiés à l’avance, vous voyez, avec des flèches et des barres de charge vous indiquant vers quelle case ils se déplaceront ensuite et combien de temps il leur faudra pour y arriver. Parfois, j’étais super dessus, je posais une mine effrontée sur une case avant de marcher à l’autre bout de la carte pour en faire exploser une autre avec mon pistolet ou mon laser paralysant. D’autres fois, cependant, c’était plus une bousculade, et je me suis retrouvé à essayer de tourner certaines attaques ennemies à mon avantage, en utilisant des rafales explosives pour éliminer plusieurs méchants à la fois, ou en utilisant mon pistolet paralysant pour paralyser les gros canons afin que je puisse déplacez-vous dans leur ligne de tir et éliminez des vers voyous qui s’étaient glissés sous mon radar.

Des magasins, des mises à niveau et des mods d’armes peuvent également être trouvés tout au long de votre voyage plus profondément dans le Bast, mais les seules que vous pouvez effectuer pour d’autres courses sont les mises à niveau que vous rachetez à l’appartement de Morgan. J’ai deux avis à ce sujet, car le coût des améliorations de l’appartement était souvent assez élevé, laissant moins de place à l’expérimentation que je ne l’aurais souhaité. Les exécutions suivantes ont commencé à devenir un peu répétitives, mais bon, ce n’est toujours qu’une démo après tout. Croisons les doigts pour le jeu final, qui doit sortir plus tard cette année, nous donne quelques jouets supplémentaires avec lesquels jouer dès le début.

Pourtant, Bromio a posé de bonnes bases avec cette démo, et elle est toujours aussi magnifique. J’adore la musique et le look ombragé des cellules de Remnants Of The Rift, alors j’espère que le reste sera à la hauteur des attentes. Bromio a déclaré que le jeu se produirait toujours indépendamment de ce qui se passerait avec leur Kickstarter, mais ils pensent que « ce sera une expérience beaucoup plus enrichissante avec votre aide ». Les fonds Kickstarter seront également utilisés pour aider à localiser le jeu dans plus de langues, en fonction du montant collecté.

Si vous souhaitez essayer la démo vous-même, vous pouvez la trouver sur la page Steam de Remnants Of The Rift.

Source-88

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