Left 4 Dead ne contenait presque pas de zombies, révèle Chet Faliszek, ancien écrivain de Valve.
Dans une interview avec la chaîne YouTube Kiwi Talkz, Faliszek a révélé que Left 4 Dead ne contenait presque pas de zombies à cause du président de Steam, Gabe Newell. Newell pensait que les zombies étaient ringards, un peu clichés, et était incapable de voir leur attrait continu.
Le cynisme de Newell venait des films de l’époque. Il pensait que les films de zombies étaient surdramatisés avec des concepts discordants, Faliszek le rappelant en mentionnant « Night Of The Living Dead ». [was] sur le racisme, [and] Aube des morts [was] sur le consumérisme ». Heureusement pour nous, le concept d’un jeu basé sur les zombies a été poussé, et l’opinion de Newell a été ignorée.
Faliszek a essayé de se débarrasser des tropes dont Newell avait peur en donnant une conscience aux personnages. Il voulait « faire prendre conscience à certains personnages du monde qu’ils [were] dans un film de zombies », mais ils devaient prendre chaque situation au sérieux. L’équipe derrière Left 4 Dead voulait créer un jeu pour les amis, un jeu coopératif où les partenaires comptaient les uns sur les autres, et le jeu pénalisait même la pensée individualiste.
Des jeux comme The Anacrusis et Back 4 Blood s’appuient sur l’héritage laissé par Left 4 Dead en utilisant un directeur d’IA similaire. Avant Left 4 Dead, des jeux similaires respectaient des règles établies ou des interactions entre les joueurs. Cependant, Left 4 Dead a changé cette dynamique lorsque le directeur de l’IA surveillait la santé, les munitions et la progression et avait la possibilité de vous lancer des hordes si vous en aviez envie.
Pour plus de jeux qui incluent les morts-vivants, voici notre sélection des meilleurs jeux de zombies jouer maintenant