Lancer un jeu de service en direct ne peut pas être facile. Il est difficile de se souvenir d’un lancement de jeux en tant que service où tout s’est déroulé comme prévu, mais normalement, au fur et à mesure que les mises à jour du jeu et le temps passent, les choses deviennent plus stables. Malheureusement, la sortie de la deuxième saison de Halo Infinite n’a pas été aussi fluide.
Notre expert Halo, Nat Clayton, avait précédemment déclaré que la première saison était un peu en désordre, et j’avais espéré que la seconde la sortirait du sac. Mais même le responsable de la création de Halo Infinite, Joseph Staten, a déclaré que la sortie ne s’était pas déroulée comme prévu.
Dans un tweet repéré par Eurogamer, il a déclaré : « Hey Spartans, cette semaine a été cahoteuse. Ce n’était certainement pas notre objectif. Nous prenons effectivement vos commentaires à cœur, en particulier concernant les sauts de carte et le speedrunning. Nous examinons les options et aura plus de nouvelles à venir. »
Hey Spartans, cette semaine a été cahoteuse. Ce n’était certainement pas notre objectif. Nous prenons en effet à cœur vos retours, notamment concernant les map jumps et le speedrunning. Nous examinons les options et aurons d’autres nouvelles à venir. ? https://t.co/RWEHK7VpDl5 mai 2022
Les joueurs ont été contrariés par la suppression de technologies telles que les sauts de carte avec la deuxième saison. Géométrie involontaire dans les cartes qui rendent les mouvements techniques possibles et même importants dans un gameplay de haut niveau, faisant toute la différence pour les avantages compétitifs.
De plus, des tactiques de speedrun ont été corrigées, comme l’utilisation des pélicans pour survoler des cartes plutôt que de courir sur le terrain. Les pélicans ne sont tout simplement plus pilotables, ce qui a dérouté et bouleversé les fans après que cela ait été un moment fort pour beaucoup. De plus, les speedrunners s’appuient souvent sur des bugs dans le jeu pour réaliser les temps les plus rapides possibles, dont certains ont été corrigés avec la saison 2.
Pizza Jump n’est plus possible. pic.twitter.com/Wcxmn6PQGK3 mai 2022
Les commentaires sous le tweet du développeur expriment beaucoup de frustration face à l’état actuel du jeu. Certains se plaignent que les souhaits des fans ne sont pas entendus, d’autres publient même un gameplay douteusement cassé.
Mais ce n’est que la première semaine de la saison 2. Sachant que les choses ne se sont pas déroulées comme prévu, croisons les doigts pour que nous apportions peut-être des changements rapides et difficiles au jeu pour compenser. Et si que ne se déroule pas comme prévu, eh bien, au moins 343 Industries a ajouté notre assistant Microsoft préféré Clippy dans le jeu. Un jour peut-être qu’ils le transformeront même en IA, ne serait-ce pas génial ?