mardi, novembre 26, 2024

Rogue Legacy 2 a supprimé Vertigo de la liste des traits

Plus de bouffonneries à l’envers à partir de la mise à jour 1.01

Chaque mort en Rogue Legacy 2 est une chance de choisir un nouveau protagoniste, espérons-le progressivement meilleur, parmi une nouvelle gamme. Comme dans le jeu original, les héritiers ont des antécédents, des styles de jeu de classe et des traits variés. Certains traits, comme Puritan — qui « censure » les ennemis dans un linceul de pixels flous — et Nostalgic — qui rend l’écran tout « à l’ancienne » — ne sont pas trop perturbateurs. Vous pourriez les tolérer pour un bonus de gain d’or. Mais d’autres traits peuvent être trop difficiles à gérer. Je saute Vertigo dans Rogue Legacy 2 pour cette raison exacte.

Vertigo retourne l’écran à l’envers, et dans un jeu avec beaucoup de décisions de plateforme d’action en une fraction de seconde, c’est beaucoup à essayer et à traiter. Je ne dirais pas que l’effet me rend malade, mais c’est inconfortable, c’est certain. Et maintenant, depuis la mise à jour 1.01, c’est sorti. Jeux de porte de cave supprimé Vertige depuis Rogue Legacy 2 après avoir reçu « un tas de rapports de nausées ».

« Alors que Vertigo était une explosion cool du passé, cela ne correspond pas vraiment à la suite », ont déclaré les développeurs. Il rejoint d’autres traits maintenant retirés comme Tunnel Vision et Glaucome.

En tant que personne qui sauterait carrément n’importe quel personnage avec Vertigo, sans exception, j’aurai plus d’options à l’avenir. Et je pourrais même choisir le Dragon Lancer plus souvent aussi.

La classe Dragon Lancer a reçu un peu plus d’amour

Dans la mise à jour 1.01, les développeurs retravaillé la classe Dragon Lancer puisqu’elle, « en particulier », était « laissée de côté » par les joueurs. La classe au look cool vous permet de jouter dans les airs, mais il est difficile de trouver le bon rythme par rapport à la plupart des autres Rogue Legacy 2 Des classes.

Le Dragon Lancer a fait l’objet d’une refonte « mineure » dans la mise à jour 1.01.

Avec la refonte du Dragon Lancer, « Appuyez sur Attaque agit désormais davantage comme un repositionnement, forçant les ennemis à reculer, afin que vous puissiez effectuer des attaques Dash plus souvent. Bastion a été amélioré et est maintenant une capacité de mode « devenir fou ». Activez-le, bloquez tout et gémissez sur vos ennemis.

Dans cette économie…

Si vous avez rencontré des difficultés avec votre taux de déverrouillage dans Rogue Legacy 2, la mise à jour 1.01 a changé l’économie – « en gros, un tas de choses sont maintenant moins chères. » Quelques faits saillants :

  • Mise à jour du minerai (buff) – Augmentation de la mise à l’échelle du minerai (vitesse à laquelle les gouttes de minerai montent à mesure que le niveau de la pièce augmente).

  • Mise à jour de l’arbre de compétences (buff) – Réduire le coût de toutes les compétences « statistiques de base » pour aider à accélérer le début, le milieu et la fin de partie pour les joueurs (NG0, NG1-4, NG5+), et pour réduire également la punition pour les joueurs qui aiment s’étaler de bonne heure.

  • Changements de vie en toute sécurité (buff) — Vivre en toute sécurité est notre façon d’aider les nouveaux joueurs s’ils ont du mal à collecter de grandes quantités d’or en une seule partie. Nous réduisons considérablement le coût afin que les gens soient plus disposés à y investir des points et puissent en récolter les bénéfices plus tôt.

Cellar Door a également fait un peu plus de travail pour rendre le jeu « encore plus réactif qu’avant » avec un « système complet de flick anti-joystick ». Certains joueurs avaient signalé un problème de « sens de rotation lorsque le joystick du contrôleur revient en arrière ».

C’est agréable de voir un jeu génial devenir encore meilleur. Je ne pensais pas que des changements de classe étaient encore sur la table, donc c’est une agréable surprise. Et un meilleur rythme de progression ? Oui s’il te plaît!

Je suis sur New Game+3 et ça devient en sueur.

[Image Source: Sifd]

Jordan Devore

Jordan est un membre fondateur de Destructoid et affiche des images apparemment aléatoires. Ils sont tout sauf aléatoires.

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