Nous sommes en 2013 et CCP essaie de créer le FPS EVE Online. Nous sommes en 2018 et CCP essaie de créer le FPS EVE Online. Nous sommes maintenant en 2022, et CCP essaie toujours, obstinément, de créer le FPS EVE Online.
Annoncé (mais pas techniquement annoncé) lors de la cérémonie d’ouverture du Fanfest d’aujourd’hui, CCP a de nouveau annoncé qu’il essayait de créer un jeu de tir à la première personne dans l’univers EVE Online. Bien qu’il hésite à dire quoi que ce soit à ce sujet, le développeur a expliqué qu’il s’agissait d’un jeu de tir de science-fiction tactique et dur actuellement en cours de développement au studio londonien de CCP.
« Nous reconnaissons qu’un jeu FPS de science-fiction se déroulant dans l’univers EVE est un concept très populaire et CCP s’engage à proposer un jeu de tir multijoueur innovant avec des visuels atmosphériques », a expliqué CCP. « Nous voulons vous montrer plutôt que vous dire comment nous avons fait évoluer ce concept et nous sommes impatients de le faire lorsque viendra le moment de révéler le jeu. »
CCP veut évidemment vraiment voir le paramètre EVE exploré du point de vue des bottes et des pousses, et essaie de créer un FPS dans cet espace depuis un certain temps. Leur première tentative, Dust 514, a tenté de marier directement le tir à petite échelle avec le MMO proprement dit, permettant aux joueurs de basculer dans des vaisseaux spatiaux pour bombarder des matchs FPS, mais a immédiatement été mis à genoux en étant une exclusivité PS3.
Une tentative ultérieure, Project Nova, prévoyait plus raisonnablement de sortir sur PC, mais a été durement décrite comme « ennuyeuse et peu ambitieuse » lorsque Steven Messner a mis la main sur une version pré-alpha. Le jeu a été retardé indéfiniment peu de temps après cet aperçu, avant d’être discrètement mis en conserve.
Des spin-offs comme VR dogfighter EVE Valkyrie ont prouvé qu’il y avait de la place pour voir ce monde sous différents angles (même si la VR était finalement un public trop petit pour que CCP continue à poursuivre), et peut-être que la troisième fois est le charme du FPS EVE. Mais il est encore trop tôt pour dire si ce projet dirigé par Londres verra enfin CCP casser un concept qu’il veut si désespérément.