Selon l’ex-Soupape l’écrivain Chet Faliszek, Laissé pour mort le président et co-fondateur Gabe Newell ne voulait pas mettre de zombies dans le jeu.
Faliszek s’est récemment entretenu avec la chaîne YouTube Kiwi Talkz, où il a parlé de divers sujets, y compris son travail sur Portail, L’Anacrouse, et plus. Plus particulièrement, l’hôte Reece Reilly a interrogé Faliszek sur le travail qu’il a fait sur Left 4 Dead, en particulier comment les histoires de zombies peuvent souvent avoir un certain nombre de clichés et il y a parfois peu de place pour quelque chose d’original. Ce qui a conduit Newell à éloigner l’équipe des zombies, au départ.
« À l’époque, une fois que je suis allé dîner avec Gabe, il m’a dit ‘si vous regardez des films de zombies, Night Of The Living Dead parle de racisme, Dawn Of The Dead parle de consommation' », a déclaré Faliszek. Dans le cadre de la conversation pour essayer de comprendre le concept de base de ce que pourrait être Left 4 Dead, Newell a demandé « de quoi parle votre jeu? »
« Et je pense qu’il s’agit de travailler ensemble, c’est le jeu lui-même, c’est le reflet du jeu », a poursuivi Faliszek. « Nous serions en quelque sorte poussés de plus en plus parce que je me souviens [Newell] a dit ‘eh bien, ne faisons pas de zombies, les zombies sont juste ringards.’ À l’époque, vous n’aviez pas de séries télévisées The Walking Dead et tout cela, donc c’était très ringard. »
Faliszek a expliqué comment il avait regardé beaucoup de ces films d’horreur classiques quand il était plus jeune, sans se rendre compte à quel point certains d’entre eux étaient un peu ringards, alors il a pris la décision de rendre les personnages plus conscients de l’environnement dans lequel ils se trouvent.
« Alors j’étais juste comme pourquoi ne prenons-nous pas simplement les personnages et le monde, et faisons prendre conscience à certains des personnages du monde qu’ils sont essentiellement dans un film de zombies. Zoe et Lewis comprennent cela comme » oh mon dieu ça est le truc des films », mais ils le jouent sérieusement. »
Considérant que la raison pour laquelle tout le monde joue à Left 4 Dead est le gameplay coopératif contre une horde de zombies, c’est probablement une bonne chose que personne n’ait écouté Newell à cette occasion particulière.