vendredi, novembre 29, 2024

Pourquoi les effets pratiques dans les films ne sont pas toujours pratiques

C’est une ère hypernumérisée. Les films à succès reposent fortement sur l’utilisation d’images générées par ordinateur (CGI). C’est le cas pour les films à plus petits budgets et moins de grandes séquences d’action, comme Dead Pool, aux films de tour de force CGI tels que ceux de la franchise Transformers. Cependant, certains suggèrent que les films sont trop dépendants de CGI. Fini le temps où L’Incroyable Hulk peut être représenté par un simple homme (peu importe à quel point il est musclé). Même des personnages comme Grogu dont le prédécesseur était dépeint comme une marionnette sont maintenant produits par CGI.

Alors que parfois la critique de CGI-mania est justifiée, la critique peut aller trop loin. En raison des améliorations de la technologie moderne, des attentes du public et des exigences de la narration, les effets pratiques ne sont pas toujours le bon choix.

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Bruce Banner et Hulk dans L'Incroyable Hulk

1977 L’incroyable Hulk émission de télévision était extraordinaire pour l’époque. Lou Ferrigno était absolument énorme dans son interprétation du plus fort Avenger de Marvel. Son interprétation de The Hulk était une réalisation majeure pour l’époque. Considérez simplement comment Christopher Reeves a dépeint Superman pour la première fois à la même époque, sans les muscles ondulants d’Henry Cavill d’aujourd’hui.

Cependant, les temps ont changé depuis 1977. La technologie informatique peut créer une carcasse CGI crédible et plus grande que nature. Imaginez un homme, aussi massif soit-il, en train de se battre physiquement contre un autre homme qui incarne Thanos. Le combat n’aurait pas été aussi puissant ou efficace que ce que le public a vu lors de la scène d’ouverture de Avengers : guerre à l’infini.

Dans les bandes dessinées Marvel, The Hulk a la taille d’un camion, pas un homme de six pieds cinq pouces. Le public en est venu à s’attendre à ce que les films de bandes dessinées et les émissions de télévision restent relativement fidèles au matériel source. Heureusement, la technologie hollywoodienne moderne a rattrapé, ou peut-être créé, cette attente et peut y répondre.

Thanos Infinity War recadré

Apocalypse est l’ennemi X-Men le plus redoutable de la bande dessinée. Il a des milliers d’années et est capable de téléportation, de télékinésie, de manipulation de matière et de bien d’autres capacités divines. De plus, il est un mammouth d’une créature dans le matériel source. Oscar Isaacs a dépeint l’être sans utiliser beaucoup de CGI en 2016 X-Men : Apocalypse.

Thanos est l’ennemi le plus redoutable des Avengers dans la tradition de la bande dessinée. Le Mad Titan possède une physiologie surhumaine, une force surhumaine, une endurance surhumaine et bien d’autres capacités d’un autre monde. Cela n’inclut pas ce qu’il est capable de réaliser lorsqu’il est en possession de l’Infinity Gauntlet et des Infinity Stones. Josh Brolin est la voix de Thanos depuis 2014 gardiens de la Galaxie. Le personnage est entièrement rendu en CGI.

Ces deux super-vilains ont à peu près la même taille dans les bandes dessinées, rivalisant avec des êtres tels que The Hulk. Cependant, Fox Studios a choisi la voie des effets pratiques avec Apocalypse, tandis que Marvel Studios a opté pour une approche plus grande que nature avec Thanos. Le premier est beaucoup plus approprié pour un être de leur stature et de leur puissance. Apocalypse ressemble à un méchant Power Ranger légèrement mis à jour tandis que Thanos est positivement intimidant.

Certes, les films dans lesquels apparaissent chacun ne sont pas du même calibre. Pourtant, cela s’explique en partie par les représentations du personnage et l’utilisation intelligente de CGI en ce qui concerne Thanos. Dans Avengers : guerre à l’infini, il fait exploser l’une des lunes de la planète Titan et utilise les morceaux de roche comme armes projectives, grâce aux merveilles de CGI. C’est une merveille à voir, et tout à fait approprié compte tenu des paramètres de l’histoire.

Baby Yoda Mandalorian Cropped

Le maître Jedi Yoda a été présenté au public dans les années 1980 Star Wars Épisode V : L’Empire contre-attaque. La petite créature badineuse a été magistralement marionnettiste sans l’utilisation de CGI primitif des années 1980. Le personnage était efficace et crédible en tant que marionnette, et heureusement compte tenu de l’état de CGI au moment du tournage.

Dans Le Mandalorien, Grogu (anciennement et affectueusement appelé par le public « Baby Yoda ») est de la même espèce que Maître Yoda des épisodes V et VI de Star Wars. Cependant, Grogu est un rendu CGI, car son introduction dans l’univers de Star Wars s’est produite quelque 40 ans après l’introduction de Yoda. Le rendu CGI est habilement effectué. Il est assez subtil que Grogu apparaisse comme une marionnette, même s’il n’en est pas une. Le public n’est pas plus sage, et la représentation de Grogu ne détourne pas l’attention d’une histoire captivante.

Étude de cas : le mastodonte dans X-Men: L’Affrontement final et Deadpool 2

Juggernaut Deadpool 2 recadrée

Le Juggernaut est l’un des grands méchants des X-Men et est un personnage plus grand que nature dans les bandes dessinées. Bien qu’il puisse être un mutant mortel, il est aussi grand que Hulk. Son titre de gloire est qu’avec l’élan, il devient physiquement imparable. Dans X-Men: L’Affrontement final, il ne s’agit pas d’un rendu CGI, mais d’un homme vêtu d’un costume digne d’un film digne d’un film du même standing. C’était comme si Fox Studios coupait les coins ronds ici, car la technologie était disponible pour faire de lui un monstre CGI imminent.

Deadpool 2 a judicieusement choisi de faire de The Juggernaut une entité entièrement basée sur CGI. Cela a également permis de superbes séquences d’action et une comédie opportune. La technologie a parcouru un long chemin au cours des douze années écoulées entre ces deux films, mais X-Men: L’Affrontement final aurait pu également emprunter la voie CGI et simplement choisir de ne pas le faire.

CGI n’a pas toujours bien fonctionné. années 2003 La matrice rechargée est un excellent exemple avec ses séquences d’action poreuses. Cependant, les effets pratiques laissent parfois à désirer, comme avec la représentation d’Apocalypse dans X-Men : Apocalypse. Alors que la roue de la technologie continue de tourner, le public peut s’attendre à un CGI de meilleure qualité et plus à l’avenir.

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