Metroid 64 n’a jamais eu lieu officiellement, mais un fan nostalgique de Samus nous donne un aperçu de ce à quoi il aurait pu ressembler.
Malgré le succès de Super Metroid sur SNES, la série ne produira pas de suites avant Metroid Prime et Metroid Fusion en 2002, sortis respectivement sur Gamecube et Game Boy Advance. Le directeur de Metroid, Yoshio Sakamoto, a expliqué dans une ancienne archive entrevue qu’il ne pouvait pas penser à un bon moyen d’amener la série sur N64 et a même essayé de sous-traiter son développement à un développeur tiers, mais a été refusé.
Maintenant, grâce au développeur de jeux indépendant Luto Akino, nous pouvons voir à quoi aurait pu ressembler un Metroid 64. Le projet très officieux réalisé par des fans est encore un travail en cours, mais vous pouvez déjà voir un Samus Aran glorieusement polygonal rouler autour d’une zone assez construite en train de tirer sur des choses. Vous pouvez également entendre des effets sonores et une musique d’ambiance qui sonnent parfaitement avec tout le reste.
Enfin, travaillant dans # Metroid64, j’ai ajusté de petits détails et placé une texture de test. Il y a un bug avec la direction des faisceaux lorsque Samus est à plat contre le mur que je dois corriger #metroid #F2P #n64 #lowpoly #Nintendo64 #Zelda #unity #unity3d #madewithunity #gamedev #3dmodeling #3D pic.twitter.com/ sWByoTbove26 avril 2022
Une paire de vidéos plus anciennes révèle que Samus se transforme en boule et montre le système de ciblage du projet :
Aujourd’hui je vais me prendre un temps dans le #Développement car mon vrai métier en a besoin mais là vous avez une vieille vidéo montrant le mouvement de la caméra dans des espaces clos #Metroid #metroid64 #NINTENDO64 #n64 #fangame #F2P #unity3d #unity2d #unity #Blender3d #gamedevelopment #Zelda #Samus pic.twitter.com/GBicaNQljG23 avril 2022
Ancienne vidéo qui montre le test du système cible dans Metroid 64. Consultez mon Instagram (luto_akino) pour regarder plus de vidéos sur le projet#metroid #metroid2 #supermetroid #metroidfusion #MetroidDread #fangame #F2P #Samus #samusaran #NINTENDO64 #N64 #zelda # ocarinaoftime #MajorasMask pic.twitter.com/zQcwiUERKk22 avril 2022
Akino même a rédigé un résumé de l’intrigue pour leur soi-disant Metroid 64, qui raconte l’histoire de Samus et d’un escadron de la Fédération Galactique qui se sont écrasés sur une planète hostile après avoir été attaqués par un gang de pirates de l’espace. Akino dit que l’histoire se déroule avant le premier jeu Metroid et n’interfère pas avec le canon officiel de Metroid. C’est un tarif Metroid assez standard, mais il est bien pensé pour un jeu qui semble inévitablement destiné à être retiré par l’équipe juridique toujours vigilante de Nintendo. Si quoi que ce soit, c’est juste la chose à suivre dans l’attente de Metroid Premier 4.
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