mercredi, novembre 27, 2024

L’extension Sentinel de Path Of Exile ajoute de nouvelles façons de rendre la phase finale plus difficile

Path Of Exile offre régulièrement aux joueurs de nouvelles façons de personnaliser leur expérience, et aime en particulier offrir aux joueurs de nouvelles façons de rendre le jeu plus difficile. Sentinel, la prochaine extension, n’est pas différent. Il sera lancé le 13 mai et introduira de nouveaux objets qui vous suivront et rendront les ennemis autour de vous plus forts – et les récompenses pour les avoir tués seront plus grandes.

Voici la nouvelle bande annonce :

Dans la nouvelle fin de partie de Path Of Exile, vous pourrez découvrir et collecter trois classes de Sentinelles. Chacun vous suit pendant une courte période et renforce vos ennemis de différentes manières. Parce qu’il s’agit de Path Of Exile, vous pouvez également personnaliser les Sentinelles elles-mêmes, en activant des buffs sélectionnés sur chacun lorsque le courant le traverse comme un circuit imprimé.

Lorsqu’une Sentinelle est vidée de sa puissance, vous pouvez aller plus loin et la fusionner avec une autre, et un Power Core, pour créer une Sentinelle hybride. Et si cela ne suffit pas, j’ai en quelque sorte menti en disant qu’il y avait trois classes de Sentinelle, car il existe également d’autres types uniques à découvrir en explorant.

D’autres changements dans l’extension incluent de nouvelles capacités passives clés sur l’arbre passif Siege Of The Atlas, de nouveaux combats de boss et objets, et la prise en charge des contrôleurs de jeu sur PC. Ce dernier est remarquable car il permet au jeu de fonctionner sur le Steam Deck, si vous êtes l’un des rares à posséder l’ordinateur de poche de Valve. [Continues waiting for reservation to come good.]

Vous pouvez trouver plus de détails sur tous les changements sur le microsite Sentinel, où il y a un compte à rebours qui m’indique qu’il sera lancé dans six jours, 35 minutes et 34 secondes.

31 secondes maintenant.

Pas d’attente, 27 secondes.

Source-88

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