C’est vendredi soir ici, ce qui veut dire qu’il est presque temps de lever l’horloge et de ranger mon équipement de chasse aux fantômes. C’est vrai, le Phasmophobia-liker résident est là pour vous dire ce qu’il y a de nouveau et pourquoi vous devriez jouer à la version d’accès encore plus ancienne de la simulation de chasse aux fantômes à accès anticipé. J’ai maintenant près de 50 heures chronométrées sur Phasmophobia et sa branche bêta peut encore me faire peur aux larmes.
Phasmophobia a reçu des mises à jour assez régulières depuis son lancement en septembre dernier, de l’ajout de la carte de la prison à une IA fantôme plus intelligente et à d’autres améliorations. Mais la véritable action se situe sur la branche bêta du jeu où des modifications et des corrections de bugs arrivent presque quotidiennement.
Déjà cette semaine, il y a eu quatre mises à jour de la branche bêta avec des changements tels que « Le fantôme laissera désormais des preuves d’empreintes digitales lors de l’ouverture des portes lors d’une chasse » et « les joueurs vivants perdront désormais 15 points de santé mentale à chaque fois qu’un joueur meurt ». Les fantômes deviennent plus intelligents plus rapidement que je ne peux suivre.
Par exemple, en janvier, les fantômes sont devenus plus efficaces pour vous traquer pendant qu’ils chassent (cette phase effrayante où votre lampe de poche clignote et le fantôme pourrait en fait vous tuer). À l’époque, j’ai remarqué qu’ils me poursuivaient plus longtemps, mais j’ai réussi à ignorer le changement où ils commenceraient à ouvrir les portes des placards pour vous trouver.
Me voici rencontrant cette capacité pour la première fois (un mois plus tard) plus tôt cette semaine.
Je suis presque sûr que vous pouvez dire que je panique même sans le son, mais si vous appréciez les rencontres larmoyantes de Phasmo, voici cette version.
Les fantômes de Phasmophobia ont toujours été capables de me surprendre avec leur IA capricieuse et souvent janky. Sur la branche bêta, cet effet est aggravé par les changements incrémentiels de routine qui s’ajoutent à des surprises constantes. Je joue à Phasmophobia environ deux fois par semaine et je garde généralement un œil sur le serveur Discord pour les notes de mise à jour, mais je me fais toujours trébucher à l’occasion.
Un jour, Phasmophobia obtiendra probablement une version complète. Ses systèmes seront mieux compris. Les wikis peuvent être maintenus. Il ne sera pas mis à jour aussi fréquemment car aucun développeur ne pourrait ou ne devrait suivre le rythme auquel il évolue actuellement. C’est ce qui fait de son état actuel de flux constant un tel régal. Si vous en avez le courage, vous devriez certainement jouer à la branche bêta de Phasmophobia où il y a une nouvelle horreur dans chaque mise à jour.
Phasmophobia est toujours en accès anticipé sur Steam et était l’un des jeux préférés de RPS en 2020.