Corsair, le fabricant californien RVB sur le thème des pirates, prédit qu’une « augmentation » de nouveaux PC sera construite à mesure que le marché des GPU reviendra à la normale. Cet acte de technomancie intervient alors que le segment des périphériques pour joueurs et créateurs de la société a augmenté ses revenus de 23,7 % en glissement annuel pour contribuer à une augmentation de 23,4 % de ses revenus nets, selon les chiffres publiés dans le cadre de ses résultats financiers du premier trimestre 2022.
« Nous prévoyons qu’avec la disponibilité des produits GPU et CPU à un prix raisonnable, nous verrons une augmentation de l’activité des PC de jeu auto-construits au 2S22 et 2023 », a déclaré le PDG de Corsair, Andy Paul, dans un communiqué accompagnant les chiffres des revenus.
Le chiffre d’affaires net global de la société, qui possède également Elgato et Origin PC, s’est établi à 80,7 millions de dollars pour le trimestre, conformément aux prévisions mais représentant une baisse de 28,1% par rapport à la même période de 2021. Cela signifie cependant toujours une augmentation de 23,4 % par rapport aux jours pré-pandémiques du premier trimestre 2020. Businesswire note que le premier trimestre 2021 a été marqué par une demande refoulée et par des contrôles de relance entre les mains de nombreux Américains.
Le bénéfice ajusté a toutefois diminué de 83,4 % pour s’établir à 13,3 millions de dollars, contre 80,4 millions de dollars au premier trimestre 2021.
Tout en attribuant une grande partie de la responsabilité de la baisse des revenus aux conditions commerciales mondiales délicates, les dirigeants de Corsair ont profité de l’occasion pour prophétiser que les temps difficiles pourraient s’atténuer quelque peu. Michael G Potter, directeur financier de Corsair, a déclaré: « Nous prévoyons que le premier trimestre 2022 a été le pic des coûts de fret élevés liés à la pandémie et des vents contraires de promotion, et que les marges brutes s’amélioreront au second semestre. »
Sa confiance a été reprise par le PDG, qui a ajouté : « Bien que nous ayons fait face à des vents contraires au premier trimestre, avec l’inflation, la poursuite du conflit entre la Russie et l’Ukraine et les coûts de transport élevés, nous continuons à voir des tendances de croissance sous-jacentes positives dans le secteur du matériel de jeu. Au cours du premier trimestre, les cartes GPU, qui sont l’élément le plus cher d’un PC de jeu, étaient toujours à une prime élevée, environ 150% du PDSF, et même avec cette prime, nous avons vu une activité de construction de PC de jeu légèrement supérieure à celle pré-pandémique et pré- Niveaux de pénurie de GPU. Comme nous l’avons signalé, une certaine stabilisation des prix a déjà été constatée sur le marché des GPU à mesure que la demande diminue.
Paul a souligné plus tard : « Nous avons augmenté de 77 % du premier trimestre 2020 au premier trimestre 2022, et […] pense que le marché périphérique continuera à générer une croissance annuelle de 20% à 25% », et a exprimé l’espoir que les cartes GPU reviendraient au PDSF, ou légèrement en dessous pour les modèles à prix réduit, dans un proche avenir.