Acheter une maison à Final Fantasy XIV semble parfois une tâche aussi insurmontable que l’achat d’une maison dans la vraie vie.
Le logement a été une denrée rare dans FFXIV depuis des années, car posséder une maison donne aux joueurs un espace pour décorer et créer le leur. Mais avec une demande bien supérieure à l’offre, le logement est l’un des la objets de luxe dans Final Fantasy XIV.
Mais si vous avez la chance d’avoir une maison, vous serez heureux de vérifier HGXIVun podcast de fans et une communauté qui met en lumière les designers et fournit des ressources essentielles telles que des guides de conception, des répertoires de logements, des portefeuilles de designers, etc.
Il y a deux gros obstacles à l’achat d’une maison dans FFXIV. Le premier est le coût élevé, car la parcelle de terrain la plus basique commence à 3 millions de gils (la monnaie du jeu), et les parcelles plus grandes peuvent coûter jusqu’à 50 millions de gils. Ce qui rend l’achat d’une maison encore plus difficile, c’est qu’il est pratiquement devenu un jeu de hasard, car les joueurs doivent passer au peigne fin les quartiers résidentiels et attendre que les parcelles soient mises en vente, puis espérer pouvoir l’arracher avant quelqu’un d’autre. Un certain niveau d’engagement envers FFXIV est nécessaire pour même envisager de posséder une maison.
Square Enix a constamment essayé d’introduire de nouvelles façons d’obtenir des maisons pour plus de joueurs, mais même sa tentative la plus récente avec un système de loterie s’est heurtée à un problème paralysant qui a gâché la façon dont les gagnants ont été tirés au sort.
Malgré tous les barrages routiers, cependant, une communauté dynamique a surgi autour du marché du logement, remplie de dizaines de designers d’intérieur virtuels.
« Lorsque j’ai commencé à apprendre à décorer, il n’y avait pas beaucoup de guides ou de ressources en ligne sur la façon de faire les choses. je regarderais sur le FFXIV subreddit et parfois les gens publiaient leurs maisons, mais où pourrais-je en trouver plus ? Heureusement, j’ai pu trouver un site Web appelé Housingsnap. Il est basé au Japon (la communauté de logement japonaise est ÉNORME) et les utilisateurs peuvent publier des photos, et cela a vraiment changé ma façon de voir la décoration », déclare Mariée cendréele fondateur de HGXIV, qui ajoute que le podcast a été créé « d’un désir non seulement de discuter du logement et des aspects qui entrent dans un design, comme l’éclairage et les thèmes, mais aussi d’offrir de la transparence sur la façon de fabriquer des meubles ».
D’innombrables portefeuilles de logements peuvent être trouvés sur Twitter et les forums, et d’un coup d’œil, tout peut sembler incroyablement écrasant. Il est même difficile de savoir par où commencer, mais c’est la raison pour laquelle HGXIV existe. « Les gens plaisantent en disant que ‘Housing Savage’ achète un terrain en premier lieu, mais je dirais que la décoration est vraiment là où la souffrance commence! » dit Bride, qui offre également quelques conseils à tous ceux qui cherchent à démarrer.
«Je dirais que si vous êtes nouveau, la meilleure chose à faire est de travailler dans vos limites, de simplement poser les choses et de vous asseoir et de profiter de votre espace. Ne vous précipitez pas et ne vous comparez pas à quelqu’un d’autre, car chacun a ses propres compétences et sa propre façon de faire les choses. L’espace que vous créez est pour que vous et vos amis puissiez en profiter !
Discord de HGXIV propose un ensemble d’options robustes pour aider tous les niveaux de compétence, d’un vaste répertoire de concepteurs qui travaillent pour des commissions gil à des vidéos en stop-motion « Break it Down » qui décrivent étape par étape les conceptions. Bien sûr, si vous souhaitez simplement embaucher un designer professionnel, vous pouvez également le faire avec le répertoire de HGXIV.
C’est une communauté large et dynamique qui accueille les nouveaux arrivants, et Bride elle-même n’a aucune expérience en design d’intérieur dans le monde réel. Ils jouent à FFXIV depuis 2013 mais ne se sont pas investis dans la communauté du logement jusqu’à ce qu’ils aient eu la chance d’acheter une maison après avoir déménagé sur le serveur Famfrit. C’est alors que les choses ont finalement commencé à avoir un sens.
Comme le dit Bride, « J’aime résoudre des problèmes et résoudre des énigmes et parfois les limites du système de mobilier peuvent susciter beaucoup de créativité de la part des designers. Quelque chose à propos de FFXIV et de meubles en lego ensemble vient de cliquer dans mon cerveau.
«
Alors que HGXIV crée une ressource fantastique pour les concepteurs potentiels, Square Enix a encore du travail à faire pour rendre le logement plus accessible à davantage de joueurs. Jusqu’à récemment, obtenir une maison à XIV nécessitait beaucoup de temps et de patience, obligeant effectivement les joueurs à camper dans des quartiers d’habitation pour essayer de trouver des parcelles qui seraient mises en vente.
Le système de loterie était censé rendre l’ensemble du processus un peu plus équitable et, espérons-le, une répression contre les robots qui abusent du système. Pendant la période d’entrée de la loterie, les joueurs pouvaient poursuivre les quartiers d’habitation et trouver un terrain qui leur plaisait. À ce stade, ils peuvent payer le gil requis pour participer à la loterie, qui choisit au hasard un gagnant parmi tous les joueurs qui se sont inscrits.
Cela rendrait, soi-disant, l’obtention de maisons un processus plus équitable à tous les niveaux et réduirait l’achat de plusieurs lots de logements par un seul joueur. Quiconque ne gagne pas récupérera son gil. Les problèmes ont mis un frein à l’ensemble du système de loterie, mais Square Enix a fait preuve d’une diligence incroyable pour fournir de nouveaux quartiers d’habitation et de nouveaux serveurs afin d’ouvrir davantage d’options.
Il n’y a pas de réponse facile au problème, car Bride note qu’une grande partie de la communauté a suggéré un logement «instancié», qui donnerait essentiellement à chaque joueur un logement autonome dans lequel seuls eux et leurs amis pourraient entrer. Cependant, Bride explique comment cela pourrait également tuer l’illusion de permanence des quartiers d’habitation. « J’ai aussi l’impression qu’ils veulent garder l’immersion d’errer dans un logement et de rester avec des amis », ajoutent-ils.
En plus du problème central de l’obtention d’une maison, de nombreuses petites améliorations pourraient être apportées au système global pour rationaliser la conception. « J’adore décorer, mais le système Housing Menu est tellement obsolète et maladroit à utiliser. » Dans de nombreux cas, les joueurs doivent casser et « pépiner » le jeu pour obtenir des conceptions personnalisées, comme vouloir utiliser une lampe pour une lumière flottante ou mettre un livre sur un lit. HGXIV a un section entière sur son site Web qui guide les joueurs à travers les différents moyens de « glitching » et de création de designs personnalisés.
C’est incroyable de voir comment la communauté de logement de XIV a explosé au cours des dernières années, et Bride pense qu’une grande partie de cela est la façon dont le jeu cible une population plus décontractée. « Je n’ai pas honte de dire que je garde un abonnement à ce stade pour me connecter, parler à mes amis et décorer une maison. Cela crée un aspect social tout en permettant aux joueurs de montrer leur côté créatif. J’aime vraiment entrer dans la maison de quelqu’un et pouvoir voir des parties de sa personnalité et les choses qu’il aime », dit Bride.
FFXIV a contribué à créer un espace social important pour tant de joueurs qui se sentent isolés, que ce soit de leur propre vie ou de la pandémie. Il est clair qu’il y a une passion écrasante pour la conception de logements et la communauté, et si HGXIV peut aider ne serait-ce qu’une autre personne à trouver sa passion, alors c’est réussi.
« Parfois, je repense à la façon dont j’ai commencé et à la façon dont je voulais apprendre de nouveaux designs et me faire des amis avec des intérêts similaires, mais j’étais un peu seul sans communauté. Je suis heureux si tout ce que j’ai publié a permis aux personnes dans leur parcours de logement de se sentir plus facilement acceptées et de se faire des amis.
Consultez la revue Final Fantasy XIV: Endwalker d’IGN pour plus de couverture du MMO à succès de Square Enix.
Hayes Madsen est un écrivain indépendant dont le travail est apparu sur Inverse, Fanbyte, PCGamesN, et plus encore. Hayes aime tout ce qui concerne les JRPG et les chats, surtout s’ils sont ensemble. Vous pouvez le joindre @Solfleet sur Twitter.