Le développeur de Destiny 2 Bungie a rencontré un problème dans sa campagne juridique contre les développeurs de triche, avec un juge de Seattle rejetant son argument de violation du droit d’auteur (via TorrentFreak) contre le fabricant de triche AimJunkies.
Pour ceux qui ne sont pas familiers, de nombreux jeux PC compétitifs ont leurs propres écosystèmes de logiciels de triche payants, vendant des programmes externes par abonnement pour activer les bugbears multijoueurs classiques comme les aimbots, les hacks muraux ou l’invulnérabilité.
Bungie a commencé à intenter une action en justice agressive contre les vendeurs de triche Destiny 2 alors que leur utilisation commençait à sérieusement gâcher le PvP du jeu en 2020, les tricheurs étant particulièrement répandus dans la liste de lecture compétitive Trials of Osiris. La société a utilisé la pression légale, parfois de concert avec d’autres développeurs, pour réussir à fermer ou à entraver des services tels que Ring-1, PerfectAim et GatorCheats.
AimJunkies, cependant, a réussi à saper une partie du procès de Bungie, du moins pour le moment. Un élément majeur de l’affaire Bungie contre AimJunkies est une allégation de « violation du droit d’auteur » par la création et la vente des tricheurs Destiny d’AimJunkies. Le contre-argument du fabricant de triche est que son logiciel est une création originale et ne constitue donc pas une « copie non autorisée de l’une des œuvres protégées par le droit d’auteur identifiée dans la plainte ».
Bien que la partie relative à la violation du droit d’auteur de son affaire ait été rejetée, le reste du procès de Bungie, qui allègue une violation de marque et une « fausse appellation d’origine » contre AimJunkies et sa société mère, Phoenix Digital Group, peut aller de l’avant en arbitrage. Bungie a également l’autorisation de renforcer son dossier de violation du droit d’auteur pour réexamen d’ici le 27 mai.
Bien que les services de triche payants ne soient pas exactement mon aspect préféré du jeu sur PC – Destiny en particulier a vraiment mal tourné en 2020 – je suis sympathique à la logique derrière ce licenciement. Le programme créé par AimJunkies semble être une création entièrement unique et ne « copie » pas le travail de Bungie, pour ainsi dire. Il peut y avoir une logique juridique plus convaincante pour exprimer comment cela sape le produit de Bungie ou viole le CLUF.
Bungie lui-même a récemment été victime d’une application trop zélée de son propre droit d’auteur, et bien que cela ne prouve qu’un sursis d’exécution temporaire pour AimJunkies, je trouve quelque peu réconfortant de voir un exemple de poursuite pour violation du droit d’auteur contre un groupe de personnes modifiant un jeu pas être un slam dunk immédiat.
Il faut aussi le dire : s’ils se débarrassent complètement des tricheurs dans les jeux FPS en ligne, que sommes-nous censés blâmer lorsque nous le renforçons absolument dans un match de compétition ? Probablement nos coéquipiers, si les tendances actuelles se maintiennent.