Les propriétaires de Xbox Series S peuvent profiter d’une nouvelle option de rafraîchissement à 120 Hz dans Halo Infinite, dans le cadre de sa mise à jour de la saison 2. Cela signifie que si vous possédez un écran compatible, vous pouvez jouer au jeu à 120 images par seconde.
Halo Infinite ciblait auparavant 60 ips sur Xbox Series S, mais le développeur 343 Industries a été en mesure d’extraire plus de performances de la console plus abordable (bien que moins puissante) de Microsoft dans la saison 2.
La Xbox Series S a pu atteindre 120 images par seconde pendant la version bêta multijoueur du jeu, mais la résolution a été gravement compromise en conséquence. Lorsque le jeu a été lancé, seule une option 60 images par seconde était disponible, il est donc formidable de voir un retour en mode 120 Hz, avec une meilleure qualité d’image pour démarrer.
Mais ce n’est pas seulement la Xbox Series S qui a reçu un nouveau mode graphique. Les propriétaires de Xbox Series X peuvent désormais choisir d’exécuter Halo Infinite à un taux de rafraîchissement de 30 Hz, ce qui devrait permettre au jeu d’atteindre une résolution plus élevée. Bien que nous ne recommandions pas de sacrifier les avantages d’une fréquence d’images plus élevée pour plus de résolution, il est agréable de voir que tous les goûts sont désormais pris en compte.
Pour modifier la fréquence d’images cible de Halo Infinite, rendez-vous dans l’onglet « Vidéo » du menu des paramètres du jeu. Malheureusement, dans l’état actuel des choses, il y a actuellement un problème lors de la sélection du mode 30 Hz susmentionné, car le gameplay reviendra à 60 Hz lors du prochain lancement du jeu. La seule solution de contournement, comme indiqué sur Halo Waypoint, consiste à rétablir la fréquence d’images cible à 30 Hz chaque fois que vous lancez le jeu.
Ne comptez pas encore la Xbox Series S
La Xbox Series S n’est pas aussi puissante que la Xbox Series X, mais cela ne signifie pas qu’elle n’est pas une console de nouvelle génération capable. La Xbox Series S a déjà montré qu’elle est suffisamment puissante pour exécuter de nombreux titres à 120 ips, et a actuellement beaucoup plus de jeux que la PS5 qui ciblent des fréquences d’images plus élevées.
La Xbox Series S a également géré l’expérience extrêmement impressionnante Matrix Awakens: Unreal Engine 5 d’Epic avec aplomb, prouvant qu’elle est capable de gérer les dernières technologies graphiques.
Il est agréable de voir que certains développeurs prennent le temps de tirer le meilleur parti de la plus petite Xbox jamais conçue, au lieu de simplement s’assurer qu’un jeu fonctionnera sur la machine la moins chère de Microsoft. Comme Halo Infinite, Dying Light 2 a également reçu une mise à jour qui a amélioré les performances sur Xbox Series S peu de temps après son lancement.
La Xbox Series S est un excellent point d’entrée dans la génération actuelle de jeux, malgré ses limites, et parce qu’elle est plus facile à produire, elle est désormais également beaucoup plus facile à acheter que la console phare de Microsoft. Si vous ne vous souciez pas d’avoir la meilleure résolution possible, la Xbox Series S est facile à recommander.