lundi, décembre 23, 2024

La parabole de Stanley : critique de l’Ultra Deluxe

On a déjà dit beaucoup de choses sur les raisons pour lesquelles The Stanley Parable de 2013 est si phénoménal – à tel point, en fait, qu’une section de The Stanley Parable: Ultra Deluxe de 2022 est un sanctuaire littéral pour tous les éloges et les distinctions qui ont été mérités. . Parler davantage de la façon dont il perturbe intelligemment vos propres attentes en matière de jeux vidéo ou de la manière dont il dissèque les choix que les jeux nous offrent souvent ne ferait que s’attarder sur des points établis depuis longtemps (sans parler du risque que mes propres mots apparaissent dans l’inévitable réédition de 2031 ). Mais encore une fois, c’est exactement ce que je vais faire, car bien que ces points aient déjà été bien établis à la fois sur et par The Stanley Parable, ils sonnent toujours aussi vrais que jamais – et le nouveau contenu d’Ultra Deluxe prouve qu’il vaut la peine d’être dit, à une envergure qui va bien au-delà d’un simple remaster.

Avant d’aller trop loin, un avertissement de spoiler rapide: The Stanley Parable est un jeu dont il est difficile de parler car une grande partie de son charme et de son plaisir vient de la découverte de ses surprises par vous-même. Je vais faire de mon mieux pour ne pas gâcher cette expérience pendant que je vous dis pourquoi cela en vaut la peine, mais je parlerai de certains de ce qui a déjà fait ressortir le jeu de base, ainsi que de la portée générale et de la structure de la façon dont Ultra Deluxe s’appuie dessus. Donc, bien que j’évite de gâcher les détails des blagues ou des fins, ma vraie recommandation est que vous devriez arrêter de lire ici, la jouer totalement fraîche, puis revenir et voir comment vos propres pensées se comparent aux miennes. Mais si vous avez besoin d’un peu plus pour avancer avant de faire ce saut, lisez la suite.

The Stanley Parable est un jeu d’aventure surréaliste en son cœur. Vous incarnez Stanley, errant dans les couloirs de son bureau alors qu’un narrateur (brillamment exprimé par Kevan Brighting) vous indique où aller. Bien sûr, le bâillon maintenant soigneusement interrogé ici est que vous n’avez pas du tout à l’écouter. Le bureau est un labyrinthe de chemins parmi lesquels choisir ou trébucher, chaque choix vous envoyant plus loin dans son arbre ramifié d’histoires hilarantes et vers l’une de ses innombrables fins. Chaque voyage est plein de blagues qui m’ont vraiment fait rire aux éclats (même des années après la première fois que je les ai vues) encadrées dans une satire constamment clignotante de la façon dont les jeux sont traditionnellement censés se comporter – que ce soit des choses banales comme arriver à ignorer le  » correct », ou des exemples plus élaborés comme une réinitialisation ne remettant pas toujours les curseurs métaphoriques à zéro.

The Stanley Parable: Ultra Deluxe peut se présenter comme un port de console tant attendu avec un éclairage bien amélioré et un peu de nouveau contenu, mais cette dernière partie est, dirons-nous, sévèrement sous-estimée. Lorsque vous le démarrez pour la première fois, Ultra Deluxe vous demande si vous avez déjà joué à l’original, et le développeur Crows Crows Crows m’a souligné qu’il était important de répondre honnêtement à cette question. Ultra Deluxe contient l’intégralité de The Stanley Parable, et si vous n’ai pas joué cela alors c’est l’une des recommandations les plus faciles que je ferai jamais – mais si vous avoircette réédition offre bien plus qu’un voyage littéral dans The Memory Zone.

Le nouveau contenu d’Ultra Deluxe semble comparable à l’original en taille et en portée.


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Étant donné le nombre de chemins secrets et de fins cachées que contient The Stanley Parable, il est difficile de dire exactement quelle est la taille réelle du nouveau contenu dans Ultra Deluxe, mais je suis confiant en disant qu’il est comparable à l’original avec quatre à six heures de choses à voir au tout au moins. Il y a essentiellement un tout nouveau jeu à jouer ici, et l’idée qu’il est présenté comme rien de moins est probablement l’un de ses meilleurs gags. Une partie du contenu d’Ultra Deluxe se déroule dans de toutes nouvelles zones qui ressemblent à peu près à une suite directe, tandis que d’autres ajouts se présentent comme des versions remixées ou modifiées des chemins habituels de Stanley à travers le bureau. (Je ne sais pas avec certitude, mais je suppose que la question de savoir si vous avez déjà joué détermine à quel moment ce nouveau contenu apparaîtra, car les choses commencent sans prétention.)

La parabole de Stanley : Ultra Deluxe – 6 captures d’écran

Alors que The Stanley Parable se moque des jeux dans leur ensemble, il semble juste qu’Ultra Deluxe déplace son regard vers le concept de suites, d’extensions et de DLC – ainsi qu’une réflexion personnelle pointue sur le jeu original et sa réception plus large. Je ne veux pas entrer dans les détails, mais la nouvelle écriture n’est pas moins intelligente, perspicace ou drôle que l’ancienne, et la façon dont tout cela s’imbrique est une interprétation assez brillante d’une tâche extrêmement difficile. Encadrer tout de cette façon, comme un nouveau contenu pour un jeu existant plutôt que la chose autonome qu’il aurait probablement pu être si Crows Crows Crows le voulait vraiment, permet à Ultra Deluxe de faire de nombreux points sur la relation entre les jeux modernes et leurs mises à jour plus efficacement, ce qui était un vrai régal.

En même temps, les nouveautés d’Ultra Deluxe ne m’ont pas toujours aussi bien réussi. Tout cela est extrêmement divertissant, mais l’un des inconvénients de loger cette pseudo-suite dans l’original est le sentiment que nous avons déjà vu beaucoup de ces tours de magie. Ce n’est pas qu’ils ne tiennent pas le coup ou qu’ils ne soient pas encore impressionnants, et ce n’est pas qu’il n’y en ait pas beaucoup de nouveaux qui m’ont ravi tout seul – mais même si le puits ne s’est pas asséché, il est difficile de secouer le sentiment que nous le revisitons finalement (quelque chose pour lequel Ultra Deluxe se taquine même agréablement). Pour cette raison, certains des chemins nouveaux et remixés ressemblaient initialement à des expériences légèrement plus passives que celles du jeu de base – mais après réflexion, je ne sais pas si c’est réellement vrai ou si leur impact a été légèrement émoussé par le fait que je ferais mieux savait à quoi s’attendre neuf ans plus tard.

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