dimanche, novembre 24, 2024

Les soleils de minuit de Marvel repoussés au second semestre 2022

Image: merveille

Mise à jour [Thu 5th May, 2022 02:25 BST]: Suite au retard de novembre de l’année dernière, ce jeu a maintenant été évalué par l’Australian Classification Board.

Il a reçu une note «M» pour Mature et contient «des thèmes matures et une violence surnaturelle» ainsi que des achats dans le jeu. C’est au moins un signe qu’il est toujours sur la bonne voie pour une sortie au second semestre.

Si nous entendons des mises à jour concernant une date de sortie, nous ne manquerons pas de vous le faire savoir.


Histoire originale [Thu 4th Nov, 2021 05:30 GMT]: Les retards ne s’arrêtent pas maintenant! Suite de Pelle chevalier creuser2K et Firaxis Games ont confirmé leur RPG tactique Les soleils de minuit de Marvel n’arrivera plus en mars 2022.

Au lieu de cela, il a maintenant été repoussé au second semestre de l’année. Chaque fois qu’il arrivera, il sera publié sur plusieurs plates-formes, y compris la Nintendo Switch. La « décision difficile » a été prise pour s’assurer que ce « projet de rêve » pour l’équipe puisse être le meilleur jeu possible lors de sa sortie.

Vous trouverez ci-dessous la mise à jour complète avec l’aimable autorisation de l’équipe de développement :

Au nom de Firaxis Games, merci de partager à quel point vous êtes excité pour Les soleils de minuit de Marvel. Nous avons été ravis de voir votre réaction à tout, de notre annonce du jeu à la révélation de notre combat tactique basé sur des cartes. Les soleils de minuit de Marvel est un véritable projet de rêve pour l’équipe et nous ne pouvons pas exprimer à quel point c’est un honneur de créer quelque chose de nouveau dans l’univers Marvel.

Nous avons décidé de partager que nous avons pris la décision très difficile de déplacer notre fenêtre de lancement au second semestre 2022. Nous savons que de nombreux fans attendaient avec impatience de jouer au jeu au printemps prochain, et cette décision n’a pas été prise à la légère. Nous avons décidé de repousser notre lancement car nous avons besoin de plus de temps pour en faire le meilleur jeu possible. Nous croyons en notre vision créative pour Les soleils de minuit de Marvel et veulent rendre justice en livrant une aventure inoubliable dans le côté surnaturel de Marvel. Ces mois supplémentaires seront utilisés pour ajouter plus d’histoire, de cinématiques et de finitions générales et seront essentiels pour nous aider à faire de notre vision une réalité.

Merci de votre compréhension, vous êtes les meilleurs fans du monde.

—Jake Solomon, directeur créatif et Garth DeAngelis, producteur principal de franchise

Allez-vous vérifier celui-ci lorsqu’il arrivera finalement sur le commutateur? Commentez ci-dessous.

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