lundi, décembre 23, 2024

La vidéo de Destiny 2 montre une fonctionnalité d’insertion qui n’a jamais été intégrée au jeu final

Un fan de Destiny remarque une fonctionnalité qui a été utilisée dans une vidéo promotionnelle de 2013 qui n’est jamais arrivée dans le jeu original ou dans Destiny 2.


Le vaisseau Destiny 2 de The Dawning

Lorsque destin a fait ses débuts à l’E3 2013, l’excitation était à son comble alors que Bungie, le développeur derrière le Halo franchise, s’aventurait dans une nouvelle incursion et apportait pour la première fois son penchant pour les opéras spatiaux en dehors des consoles Xbox. Un fan était apparemment en voyage de nostalgie et a remarqué quelque chose que les Gardiens n’ont pas dans le jeu à ce jour et l’a posté dans le Destin 2 Forum Reddit

Le fan a pris un clip du destin débuts de gameplay et de classe de personnage à l’E3 2013 lors de la conférence de presse de Sony où ils se trouvent juste à l’extérieur des murs de la vieille Russie. Soudain, un autre vaisseau Guardian entre, transma dans un Guardian amical et sort tout aussi rapidement. Cette fonctionnalité instantanée n’a jamais été incluse dans le jeu final ou Destin 2 et les fans rêvent de ce qui aurait pu être.

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La section des commentaires sous le clip est remplie de joueurs discutant de la façon dont cette fonctionnalité est toujours manquante dans le jeu. À ce jour, le seul signe qu’un gardien arrive dans un jeu est une notification dans la boîte de discussion et l’effet de transmogrification personnalisé qui l’accompagne apparaît peu de temps après. L’esprit de cette chute rapide ne se produit que dans les cinématiques comme au début de la Garde des ombres campagne. Les fans dans les commentaires rêvent de manière ludique des hypothèses d’avoir la fonctionnalité dans le jeu. Un commentateur plaisante sur la façon dont la fonctionnalité ferait déposer les Gardiens dans le raid Vault of Glass qui est profondément sous terre sur Vénus.

Même cette zone jouable en dehors de la vieille Russie a rarement été vraiment accessible. Il y a eu des missions de quête exotiques qui ont ramené les joueurs dans cette zone pour le Riskrunner et le Khvostov 7G-0X qui était un hommage aux premiers joueurs d’armes à feu reçus lors du démarrage destin. S’aventurer plus loin que la zone de quête a entraîné la mort instantanée. Ces missions ont maintenant été voûtées avec d’autres Destin 2 contenu des saisons précédentes.

En spéculant un peu, un certain nombre de raisons pourraient être une cause de ne pas obtenir la fonctionnalité dans le jeu : avec la grande quantité de vaisseaux et d’effets de transmogrification, les combinaisons apparemment infinies de mods et de cosmétiques dans destin, en ajoutant une autre quantité infinie de zones où les gardiens peuvent être déposés, cela peut facilement devenir une tâche ardue pour ce qui peut représenter à peine cinq secondes d’animation.

Les joueurs sont maintenant bien conscients que certaines idées ne parviennent jamais au produit final pour un certain nombre de raisons. Bien que cela puisse sembler infime par rapport à toutes les merveilles techniques que l’équipe de Bungie a mises en œuvre dans les années qui ont suivi destin et Destin 2, certaines idées sont encore soumises à des limitations techniques.

Destin 2 est actuellement disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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