Chaque fois que j’ai l’impression d’avoir fait le plein de roguelikes, quelque chose comme Cult of the Lamb arrive et me rappelle tout ce que ce genre a à offrir. Prenez l’esthétique effrayante et mignonne de The Bind of Isaac, associez-la au combat nerveux d’Hadès, et ajoutez un peu de lumière, un bâtiment de ville de style Animal Crossing, et vous avez Cult of the Lamb, la nouvelle curiosité de Devolver Digital du développeurs de Never Give Up de 2019 et l’un des jeux les plus cool présentés le week-end dernier à PAX East.
Le monde de papercraft de Cult of the Lamb est immédiatement accrocheur. Le look se situe quelque part entre Don’t Starve, Cuphead et Happy Tree Friends. Imaginez Woodland Critter Christmas de South Park comme un roguelike d’action, et vous aurez une assez bonne idée de ce que Cult of the Lamb veut faire.
Vous incarnez l’agneau titulaire, sauvé par un mal ancien appelé Celui qui attend après avoir été victime d’une tentative de sacrifice et enrôlé pour former un culte de fidèles adeptes pour effectuer des rituels sombres et violents en son nom. N’est-ce pas adorable ? Cute Cthulhu a déjà été fait, mais cela semble directement inspiré de ces mèmes Animal Crossing x Doom Eternal. Cult of the Lamb le fait si bien que je dois croire que cela deviendra rapidement le raccourci pour le genre à l’avenir.
Le gameplay est divisé en deux phases distinctes qui s’alimentent l’une l’autre. Tout d’abord, vous explorez un donjon à travers un ensemble de pièces disposées au hasard pour combattre un boss et recruter un partisan dans votre troupeau, puis vous retournez dans votre garnison pour construire une ville légère, rassembler des ressources et établir des relations avec les membres de votre culte. Lorsque vous retournerez dans les donjons, vous chercherez les ressources spécifiques dont vous avez besoin pour continuer à développer votre forteresse et soutenir votre culte en constante expansion. C’est une petite évolution intelligente de la formule roguelike éprouvée qui rend la progression plus complexe et intéressante.
Hades est la meilleure comparaison pour le type de combat au corps à corps axé sur l’esquive que Cult of the Lamb propose, bien que la démo n’ait pas donné l’impression qu’elle serait aussi profonde. De nouvelles armes et de nouveaux pouvoirs peuvent être trouvés dans chaque course qui changent la façon dont vous abordez le combat, et vous gagnerez des améliorations à mesure que votre culte grandit qui vous aidera également au combat.
Les mécanismes de construction de la ville sont plus intrigants. S’inspirant des garnisons de style MMO, comme Lost Ark’s Strongholds, le méta-jeu de Cult of the Lamb concerne la collecte de ressources et la construction de bases. Vous devrez même fournir de la nourriture à vos partisans et faire des sermons pour maintenir leur moral. Il y a des nuances de Fire Emblem: les points de contrôle de Three Houses ici, et les comparaisons d’Animal Crossing: New Horizons sont impossibles à ignorer. Cela peut sembler une direction étrange pour un roguelike, mais d’après ce que j’ai vu jusqu’à présent, c’est un bon choix.
Vous seriez pardonné de confondre Cult of the Lamb avec un jeu Ed McMillen ou Nicalis, mais c’est aussi un jeu exceptionnellement sur la marque pour Devolver Digital. Il est en si bonne compagnie avec les jeux qu’il inspire pour être comme ça que je l’ai presque confondu avec un vieux jeu auquel j’ai déjà joué. Une fois que j’ai pris la main, cependant, il est rapidement devenu clair que Cult of the Lamb allait être un roguelike hors pair lors de son lancement sur PC et console plus tard cette année.
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