vendredi, novembre 29, 2024

Valheim s’est vendu à trois millions d’exemplaires, en bonne voie pour bientôt dominer le monde

Bienvenue à nouveau dans une autre série de gros chiffres pour Valheim, le dernier petit jeu indépendant qui pourrait le faire. Le jeu viking de survie et d’artisanat d’Iron Gate Studio s’est vendu à un million d’exemplaires au cours de sa première semaine, à deux millions en moins de deux semaines et maintenant à trois millions quelques jours seulement après. Impressionné comme je le suis, je préfère jouer à Valheim en ce moment plutôt que de vous parler de ses chiffres de vente, alors je nous ai rendu service à tous et j’ai projeté les deux prochaines étapes. Je vous en prie.

Iron Gate a annoncé qu’à ce jour, Valheim s’est vendu à plus de trois millions d’exemplaires et a recueilli plus de 60 000 avis d’utilisateurs sur Steam. Il a culminé à 147 000 téléspectateurs sur Twitch mercredi, disent-ils. Je ne peux pas imaginer que le petit studio aurait pu s’attendre à un tel niveau de popularité au lancement.

« Nous avons toujours travaillé avec l’hypothèse que le lancement d’EA serait quelque peu réussi, donc je suppose que cela ne change pas vraiment nos plans », a déclaré le PDG d’Iron Gate, Richard Svensson. « Sauf que nous pouvons peut-être nous permettre un plus grand bureau maintenant. » Peut-être qu’ils peuvent construire une maison longue entière, hein ?

Ayant été soudainement submergé par la montée en puissance de Valheim, je soupçonne que Svensson est peut-être à court de choses à dire sur chaque étape, tout comme moi. Donc, pour nous éviter tous les deux de devenir des téléscripteurs de Valheim, je suis allé de l’avant et comploté Les chiffres de vente de Valheim pour les deux prochains mois. La prochaine fois que vous serez curieux de savoir combien d’exemplaires Valheim a vendu, venez juste ici pour vérifier. C’est une projection correcte et certifiée parce que je l’ai faite dans Microsoft Excel.

Comme vous pouvez le voir ici, Valheim devrait atteindre environ quatre millions de ventes ce week-end alors que je vais tenter de construire mon tout premier drakkar. Il atteindra huit millions autour de mon anniversaire début mars. En guise de cadeau d’anniversaire, je vais simplement vous diriger vers cet article ici au lieu d’en écrire un nouveau. Valheim doublera ce chiffre à 16 millions environ un mois plus tard en avril.

Je vous mets au défi de faire mieux, et par « oser » je veux dire « mendier » parce que je ne suis pas un professionnel des chiffres.

Maintenant, j’aurais aimé vous donner une projection complète pour l’ensemble de l’année prochaine des ventes de Valheim, mais mes compétences en Excel sont rudimentaires et je n’ai pas pu convaincre ce sacré truc de faire des projections de plus en plus spéculatives sur la base de mon ensemble de données minuscules et légèrement fabriquées. Je dois terminer cet article avant qu’il ne devienne inutile lorsque le jeu atteindra quatre millions de ventes, alors utilisons simplement notre imagination et disons que chaque personne sur terre en possédera une copie à cette époque l’année prochaine, d’accord ?

Blague à part, trois millions d’exemplaires vendus pour un jeu en accès anticipé réalisé par une équipe de cinq est un véritable exploit. Ayant maintenant sauté un peu de viking moi-même, je ne lui en voudrai pas l’attention. Les premières heures m’ont donné le sentiment de Minecraft vers 2014 lorsque tous mes amis pâlissaient sur des serveurs, construisaient des cabanes en rondins et appréciaient généralement tout le monde dans le même jeu à la fois. Il gratte cette démangeaison qu’apparemment 3 millions d’entre nous n’ont pas tout à fait secouée.

Si vous venez tout juste de vous lancer, comme moi, jetez un coup d’œil aux conseils de Valheim de RPS.

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