Randonnée à Yomi est un jeu qui a clairement attiré l’attention de nombreux joueurs. Prévu pour sortir dans un avenir très proche, l’esthétique fortement stylisée et le cadre d’époque culturellement riche ont considérablement aidé le jeu dans son battage médiatique avant la sortie.
Situé dans la période Edo du Japon féodal, Randonnée à Yomi est l’un des nombreux jeux de ces derniers temps à se concentrer sur la culture japonaise, et en particulier sur les samouraïs. Dans ce cadre, il n’est pas surprenant que le jeu comporte fortement des éléments de la religion japonaise shintoïste populaire, et plus spécifiquement, des aspects de la mythologie shintoïste.
Les bases du trek à Yomi
Randonnée à Yomi est un prochain jeu d’action-aventure à défilement latéral publié par Devolver Digital et qui sortira le 5 mai. Le jeu verra les joueurs prendre le contrôle d’un protagoniste samouraï nommé Hiroki, qui ne reculera devant rien pour se venger de ceux qui ont détruit son village.
Le jeu semble avoir un combat basique mais raffiné, avec son haut niveau de stylisation et son jeu de couleurs noir et blanc constant qui fait clairement signe de la tête à son inspiration de l’ancien genre de film de samouraï emblématique de Chanbara. Prêt à sortir en tant que titre du premier jour pour le populaire Xbox Game Pass, Randonnée à Yomi s’est également inspiré de la mythologie shintoïste.
La signification shinto derrière Yomi
Pour avoir une idée de l’ampleur de l’influence que la religion shintoïste a eue sur Randonnée à Yomi, les fans n’ont qu’à se tourner vers le terme Yomi lui-même. Au sein de la religion et de la mythologie shinto, Yomi est le terme désignant ce qui est essentiellement le monde souterrain, une terre pour les morts dont il est impossible de revenir.
Yomi agit comme une sorte de purgatoire, étant un royaume moralement gris sans but ni raison. Le titre du jeu suggérant que Yomi pourrait être la destination finale d’Hiroki, il est clair de voir à quel point le protagoniste sera attaché à l’honneur et inébranlable dans la mise en œuvre de sa vengeance. Les connotations esthétiques de ce type de « limbes » étant souvent en niveaux de gris, il est également intéressant de penser au ton noir et blanc susmentionné du jeu comme une métaphore potentielle de l’étreinte imminente de l’au-delà.
Le rôle de Kami dans Trek to Yomi
L’une des principales facettes de la religion populaire shinto au Japon et de sa mythologie est la croyance en l’existence des « kami ». Les kami sont des esprits ou des pouvoirs sacrés qui sont très vénérés au sein du shintoïsme et peuvent prendre la forme de plusieurs choses. Ces kami peuvent être incarnés comme des forces de la nature, des parties physiques d’un paysage ou, dans le cas de Randonnée à Yomiles esprits des ancêtres vénérés.
Malgré le peu de choses que l’on sait encore sur l’histoire de Randonnée à Yomi malgré sa date de sortie imminente, les fans sont conscients que les esprits kami des ancêtres d’Hiroki figureront en bonne place dans l’histoire du jeu. Tout en guidant Hiroki tout au long de son périple, le joueur revivra périodiquement les derniers instants de ces ancêtres kami sous forme de courtes histoires, mettant en contexte leur existence tumultueuse à Yomi.
La religion shintoïste étant majoritairement populaire au cours de la période Edo au cours de laquelle Randonnée à Yomi est défini, il est clair de voir pourquoi sa mythologie a eu une telle influence sur le titre. Avec Randonnée à Yomi prêt à rejoindre la gamme croissante de jeux de samouraïs, cette approche délicate mais soutenue de la précision culturelle plaira à coup sûr aux fans du genre.
Randonnée à Yomi sortira le 5 mai sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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