Dans un communiqué publié lundi, l’éditeur japonais de jeux vidéo Square Enix annoncé qu’il se départirait de son populaire Pilleur de tombe franchise pour 300 millions de dollars et en investissant le produit dans les technologies de blockchain, d’intelligence artificielle (IA) et de cloud computing.
Le principal développeur de Pilleur de tombe est la filiale de Square Enix, Crystal Dynamics, qui a généré 92 millions de dollars de revenus au cours de son exercice se terminant en mars 2021. Outre Pilleur de tombeCrystal Dynamics et Eidos Interactive, une autre filiale à céder, détiennent la propriété intellectuelle de titres tels que Deus Ex, Voleur et Héritage de Kain.
Les actions des deux sociétés, ainsi que de Square Enix Montréal, seront transférées à la société suédoise Embracer Group AB. L’accord devrait être conclu entre juillet et septembre de cette année.
Depuis sa création en 1996, le Pilleur de tombe la franchise a vendu plus de 88 millions d’unités. Environ 40% des ventes provenaient de la trilogie redémarrée de la franchise composée de Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider et Les ombres du Tomb Raider, tandis que le reste provenait des ventes du jeu original. De plus, la franchise a vu plus de 53 millions de téléchargements mobiles payants de jeux tels que Lara Croft: Relic Run.
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Cointelegraph a précédemment rapporté que Yosuke Matsuda, PDG de Square Enix, avait révélé des plans pour l’intégration de la blockchain, du métaverse et des jetons non fongibles au début de l’année. Plus précisément, le PDG considère le développement de jeux de blockchain play-to-earn comme un pilier clé de la croissance de l’industrie et s’attend à ce que 2022 soit une année de battage médiatique croissant pour le métaverse.