Destin 2 est l’un des jeux de tir de looter les plus anciens sur le marché, et bien qu’il ait une boucle de gameplay convaincante à travers de nombreuses activités, c’est aussi un titre qui mêle sa construction du monde à une tradition profonde. La narration n’a pas toujours été l’une des Destin 2de la sortie à l’extension The Witch Queen, qui est actuellement considérée comme l’une des meilleures sorties que la franchise ait vues aux côtés de Forsaken et Destinest le roi pris. Pourtant, chaque extension et saison de Destin 2 a beaucoup d’histoires intéressantes sur lesquelles s’appuyer à partir de la vaste bibliothèque de traditions formée au fil des ans.
Par exemple, l’extension The Witch Queen a des thèmes similaires à The Taken King, tous deux issus de la tradition entourant la naissance de la ruche en tant que race dans Destin 2l’univers de. La Ruche était, à l’origine, une race appelée Krill qui vivait sur une planète géante gazeuse appelée Fundament, qui abritait également de nombreuses autres races puissantes. Le Krill avait une durée de vie naturellement courte, mais les sœurs Aurash, Sathona et Xi Ro voulaient vivre des vies significatives, alors elles se sont tournées vers les dieux des profondeurs et des vers pour conclure un pacte qui les rendrait pratiquement immortels.
Les dieux de la ruche et la guerre contre l’écoumène
Les trois sœurs ont reçu des larves de vers qu’elles ont dû nourrir en suivant leur nature. Aurash est devenu Auryx en prenant le Roi Morph, et son pacte avec les Dieux Ver l’a forcé à obéir à sa nature de navigateur; celui qui tracerait des cartes de l’univers et chercherait toujours la connaissance avant tout. Sathona est devenue Savathun par le biais de Mother Morph, et elle devait toujours utiliser des stratagèmes astucieux si elle voulait nourrir son ver. Xi Ro est devenue Xivu Arath grâce au Knight Morph, et elle devait toujours faire la guerre, démontrant ses prouesses au combat pour rester en vie.
Les pactes conclus par la proto-ruche les ont rendus plus puissants et capables de vivre éternellement, ainsi que de revenir à la vie s’ils étaient tués. Les nouveaux dieux de la ruche ont suivi la logique de l’épée, ce qui signifie que seules les espèces les plus fortes prévaudraient et survivraient, conduisant à l’anéantissement de civilisations entières qu’elles ne « méritaient » pas de vivre. La logique de l’épée a également fourni à la Ruche plus de puissance alors qu’elle obéissait à sa nature et tuait d’autres races dans une croisade sans cesse croissante qui mènerait finalement à la fin de toute vie dans l’univers.
Cependant, les Dieux de la Ruche ont rencontré une civilisation qui a réussi à s’opposer à eux et même à les battre à plusieurs reprises, l’Amiable Ecumène : un gouvernement composé de plusieurs races, toutes technologiquement avancées. Les Ecumene perdaient de nombreux mondes au début de la guerre avec la Ruche, mais ils ont finalement appris qui étaient les Dieux de la Ruche, ce qui a poussé le gouvernement à essayer de les vaincre définitivement avant qu’ils ne puissent dévorer plus de planètes et de races. Avec les meilleures armes de l’Écumène, la Ruche est arrivée à un point où elle ne progressait pas dans sa croisade, et les trois frères et sœurs ont commencé à douter de leur immortalité.
Auryx, Savathun et Xivu Arath ont découvert qu’ils étaient, en effet, immortels sinon tués dans leur monde du trône, mais ils pouvaient toujours succomber à leur ver. Leurs vers leur avaient été donnés, pas pris par la force, ce qui n’est pas le chemin des profondeurs où résidaient les dieux vers. Les dieux de la ruche deviendraient de plus en plus puissants, mais leurs vers deviendraient plus affamés, et il y aurait un point où les trois frères et sœurs périraient à cause de cela. Alors, ils ont élaboré un plan.
Comment Oryx est devenu le roi pris, ramenant Savathun et Xivu Arath à la vie
Un jour, les frères et sœurs discutaient des questions de mortalité et de la guerre avec l’Écumène dans le Monde du Trône d’Auryx. Même si les trois dieux de la ruche s’étaient entretués pendant des millénaires pour devenir plus puissants grâce à la logique de l’épée, ils revenaient toujours grâce à leurs mondes du trône. Cette fois, ils savaient que pour vaincre l’Ecumène et survivre, l’un d’eux devait tuer les autres dans une vraie mort – celle qui signifiait qu’ils devaient être tués en suivant leur nature.
Xivu Arath a été décapitée au combat par Auryx, et Savathun a été tuée alors qu’elle tentait de trahir son frère Auryx, le roi de la ruche gagnant en puissance. Ensuite, Auryx a dû se rendre chez le Ver Dieu des secrets et prendre son pouvoir de communier avec les Profondeurs. Le dieu ver Akka n’a rien donné, mais le roi de la ruche savait que même s’il adorait Akka, il devait le tuer pour obtenir plus de pouvoir. Imprégné de la force de tuer ses sœurs, il devint alors Oryx, le Taken King.
Oryx a apporté son nouveau pouvoir pour affronter l’empire Ecumene sur le champ de bataille et a commencé à repousser l’armée Ecumene, dévorant à nouveau les planètes. L’acte de guerre d’Oryx contre le Conseil Ecumène a ramené Xivu Arath des cendres de ses ennemis, et les frères et sœurs ont de nouveau combattu côte à côte. Ensuite, Oryx a convaincu le Dakaua Nest qu’il était jaloux de Xivu Arath et voulait leur aide pour la détruire, mais il a tendu un piège à leurs forces et les a tuées. De leurs cendres, Savathun ressuscita dans un acte de ruse commis par son frère.
Cela signifie que bien que Savathun et Xivu Arath soient morts d’une vraie mort, ce n’était pas leur mort définitive car c’était dans le monde du trône de leur frère, pas le leur. Pourtant, une vraie mort signifiait qu’ils avaient besoin de beaucoup de temps pour revenir à la vie et reprendre des forces, ce qu’Oryx a contourné en commettant des actes fidèles à la nature de ses sœurs.
Destin 2 est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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