Après un Kickstarter réussi, Hinterland Games a sorti le jeu de survie hardcore The Long Dark via Early Access en 2014, atteignant la version 1.0 en 2017. Depuis, il continue de recevoir des mises à jour gratuites, à la fois pour son mode histoire épisodique Wintermute et son mode survie, mais en tant que réalisateur Raphael van Lierop explique dans le journal des développeurs de ce mois-ci que cela va changer.
Alors qu’auparavant, les mises à jour de survie de The Long Dark devaient être limitées en raison de la connexion des deux modes, l’équipe travaille depuis la sortie de l’épisode quatre pour les découpler. Ce travail est maintenant terminé, ce qui rend possible des ajouts plus importants au mode de survie, mais pas gratuitement.
« L’année dernière, nous avons mené un sondage communautaire », écrit van Lierop, « demandant comment vous aimeriez que nous consacrions notre attention à l’avenir de The Long Dark. Parmi d’autres commentaires utiles, nous avons découvert que près de 80% d’entre vous voulaient que nous pour commencer à produire du contenu d’extension payant pour le mode Survie. »
La première mise à jour payante de The Long Dark, que van Lierop décrit comme ressemblant à un abonnement de saison, sortira plus tard cette année : « Ce sera une sorte d’approche de type ‘abonnement de saison’ (nom réel à déterminer), où nous avons un ~ Campagne de 15 à 18 mois de mises à jour qui se débloquent pour tous ceux qui ont acheté le pass. » Au cours de cette campagne, les acheteurs recevront « une combinaison de mises à jour du contenu et du système de jeu, y compris de nouvelles régions, de nouveaux défis, de nouveaux mécanismes, etc., ainsi que des améliorations générales et des mises à jour des systèmes de base du jeu ».
Ceux qui préfèrent ne pas acheter de pass de saison auront accès aux mises à jour après la fin de la campagne, lorsqu’elles seront reconditionnées en trois ou quatre DLC payants distincts. Les mises à jour gratuites continueront également. « Ces mises à jour seront généralement plus petites », explique van Lierop, « des améliorations plus modestes par rapport à ce que vous verrez être ajouté au flux de contenu payant, ce qui semble juste. »
Dans le même temps, van Lierop quitte son rôle de chef de projet sur The Long Dark. Katie Sorrell, concepteur principal des épisodes de l’histoire et concepteur des nouvelles régions ajoutées à partir de Pleasant Valley, prendra le relais. « Ma dernière contribution pratique à The Long Dark est le scénario de l’épisode cinq », écrit van Lierop, « où l’histoire de WINTERMUTE est amenée à sa conclusion ». Il sera toujours directeur de la création et « aura toujours un rôle dans la révision et l’orientation des expériences que nous faisons, donc cela ne signifie pas que je ne regarderai pas toujours chaque morceau de The Long Dark qui vous sortira. . »
Quiconque possède The Long Dark recevra toujours l’épisode cinq gratuitement une fois qu’il sera terminé, et le plan est que les mises à jour payantes commencent dans la seconde moitié de 2022.