Pour un jeu avec autant de coups de feu, à la fin, L’ascension est tout au sujet des choix d’augmentation. La sélection des armes à feu est importante, bien sûr, et les joueurs peuvent certainement choisir le mauvais armement pour la construction qu’ils recherchent, mais c’est une faiblesse qui peut être surmontée. Ce n’est pas le cas des augmentations. Avec de mauvaises sélections, une grande partie de ce jeu est carrément imbattable.
Bien sûr, « le meilleur » sera toujours une question d’opinion et cela est vrai dans L’ascension plus que dans d’autres jeux. Les augmentations gagnent en puissance en fonction des choix de compétences, de sorte que certaines sélections conviendront mieux à certains joueurs qu’à d’autres. Avec tout le respect dû à toutes ces opinions, certaines sont juste au-dessus des autres. Peut-être qu’une ou deux augmentations ne figurant pas sur cette liste peuvent fonctionner correctement, mais cette liste est réservée aux améliorations qui fonctionneront malgré les erreurs des joueurs et l’attribution imparfaite des compétences.
Mis à jour le 1er mai 2022 par Hodey Johns : Peu de jeux permettent une destruction créative comme le fait The Ascent. Regarder deux joueurs de haut niveau différents se battre tout au long de la campagne peut donner l’impression de regarder deux jeux différents avec les mêmes ennemis et environnements. Bien que certaines versions fonctionnent mieux que d’autres, elles fonctionnent toutes. Parfois, le meilleur coup n’est pas le plus cool et les joueurs devront décider s’ils veulent avoir une construction optimisée ou une qui leur convient. Un petit conseil? Faites celui qui est le plus amusant. Cette liste a été élargie pour inclure plus d’augmentations pour les joueurs qui cherchent à faire quelque chose à leur façon. Le style compte.
13 Claquement hydraulique
La première augmentation acquise finira par être la meilleure pour de nombreux joueurs. Les joueurs disposent d’un éventail d’armes qui fonctionnent à longue et moyenne portée. Malheureusement, tous les ennemis n’aiment pas rester confortablement loin de l’indentation.
Hydraulic Slam est le complément parfait au jeu de tir, permettant aux joueurs de frapper n’importe quel essaim qui parvient à se rapprocher. Son temps de recharge de trois secondes est le plus bas de toutes les augmentations. Avec suffisamment d’énergie et de régénération, les joueurs attendront avec impatience les ennemis qui se rapprochent car ils auront toujours un coup de poing qui les attend.
12 Convertisseur E/S
De manière générale, les joueurs utiliseront leurs deux emplacements d’armes à feu pour avoir une arme qui excelle contre les cibles mécaniques et une autre destinée à éliminer les ennemis organiques. Mais changer d’arme prend du temps et il peut être difficile de poser la meilleure arme du jeu simplement parce qu’un robot s’est présenté.
Le convertisseur d’E/S inflige des dégâts numériques et détruit les ennemis inorganiques, les tuant souvent en un ou deux coups selon l’arme. Utiliser la moitié des emplacements d’armes pour les machines est un sacrifice considérable, le convertisseur d’E/S permet aux joueurs d’éviter ce coût.
11 Homing MIM
Avec seulement dix secondes de temps de recharge, le Homing MIM peut devenir un élément régulier de n’importe quelle rencontre, aussi fiable que n’importe quel pistolet ou gadget. Les explosions à zone d’effet pénètrent brièvement dans le ciel, puis s’écrasent au sol avec suffisamment de force pour tuer n’importe quel serviteur standard.
Là où la compétence brille vraiment, c’est qu’elle s’attaque à plus que des crétins de bas niveau. S’il ne reste qu’un seul grand méchant adversaire, ces missiles cibleront tous la seule unité. Utile dans toutes les situations, ce n’est pas une augmentation qui se remplace lorsqu’elle se retrouve en usage régulier.
dix Overclocker
Tout le monde connaît le sentiment de trouver l’arme parfaite sauf qu’il faut une éternité pour recharger. L’overclock accélère les temps de rechargement pour qu’ils se produisent en un clin d’œil, parfois même moins.
Sérieusement, sur certaines armes, le rechargement est instantané et l’horloge n’apparaît même jamais pour une seule image. L’overclock augmente également la régénération tactique et énergétique, c’est donc une excellente augmentation pour n’importe quelle construction.
9 Faisceau de neutrons
C’est beaucoup demander aux joueurs de rester immobiles, donc toute capacité canalisée a intérêt à en valoir la peine. Neutron Beam respecte le fait qu’il oblige les joueurs à rester immobiles en s’assurant que personne d’autre sur l’écran ne se lève ensuite.
C’est un mouvement fantastique pour les moments où la couverture est difficile à trouver et où les ennemis pullulent. Le manque de couverture punit généralement l’Indent, mais avec le faisceau Neutron, sans couverture, les ennemis fondront littéralement.
8 Dragon Joyrun
L’une des plus grandes parties du jeu est toutes les différentes versions réussies à essayer. Les joueurs peuvent gagner selon leurs propres conditions et chaque style a des compétences, une armure et des modifications correspondantes.
Pour ceux qui aiment les étourdissements et les explosions qui accompagnent la stase, il n’y a pas de meilleure augmentation que le Joyrun Dragon. Il ciblera pratiquement tout sur la carte, les étourdira et les préparera à une énorme explosion de dégâts.
7 Morsure de rat
Cette augmentation n’est pas pour tout le monde. Sans les bonnes compétences, les joueurs pourraient même ne pas avoir les 150 énergies nécessaires pour activer la capacité. Mais ceux qui le feront adoreront ce qu’il peut faire dans un endroit difficile.
Après avoir compris comment fonctionnent les augmentations et l’énergie dont elles ont besoin, faire de la place pour la morsure de rat sera très payant. Convertir des ennemis et les faire s’entre-tuer est une couverture plus meurtrière que n’importe quel leurre du jeu.
6 Homing Mim
Besoin d’un peu d’espace ? Homing Mim est là pour vous aider ! Pour seulement 75 énergies et un temps de recharge de 10 secondes, cela s’intègre dans pratiquement n’importe quelle construction et fonctionne bien pour les combats qui continuent de cracher des ennemis sans aucun soulagement.
D’un simple clic sur un bouton, l’Indent lance plusieurs missiles dans les airs, chacun avec une quantité impressionnante de dégâts, certain d’éliminer tout ennemi environnant en dehors des primes et des boss de haut niveau.
5 Saut propulsif
La couverture, le temps de balle et les niveaux d’attaque soulignent tous l’importance du mouvement dans L’ascension. De nombreuses augmentations ralentissent les joueurs pour effectuer un mouvement. Les mouvements sont pour la plupart des avantages nets, mais ralentir peut être fatal.
Propulsion Leap accélère l’indentation et les déplace dans les airs, à couvert ou juste au-dessus des ennemis, avec un temps de recharge de seulement 10 secondes. Les dommages causés par les éclaboussures à l’atterrissage ne sont pas non plus négligeables.
4 Tentacule
Si les joueurs et les développeurs continuent de corriger les bugs du jeu, les joueurs qui utilisent Tentakill ne peuvent qu’espérer qu’un nerf de dégâts à cette augmentation ne figure pas sur la liste des « correctifs ».
Tout coup supérieur à cent est assez élevé, même à partir d’un lance-roquettes ou d’une grenade tactique. Le Tentakill est cher, coûte 100 points d’énergie, mais les dégâts en valent la peine, atteignant régulièrement quatre chiffres et tuant carrément presque tout ce qu’il touche. Et il n’a même pas besoin d’être visé !
3 Robots-araignées
L’Ascent a quelques bugs à corriger, mais j’espère qu’il ne résoudra jamais les bugs réels. Les joueurs apprennent à détester les Spider Bots avant de les aimer. c’est le mouvement que le Megarachnoid utilise et qui a tant de joueurs qui jettent l’éponge.
Oui, c’est beaucoup trop fort pour un ennemi et ce n’est pas moins fort lorsqu’il est converti du côté de l’indent. Avec seulement un temps de recharge de 30 secondes, un coût énergétique de 65 et un énorme impact de zone d’effet, c’est ce que les augmentations ont à offrir en termes de dégâts efficaces.
2 Verrouiller le feu
Pour les joueurs qui ont tout investi dans le jeu de tir, il peut être difficile de trouver une augmentation destinée à ce type de construction d’indentation, car la plupart se comportent comme des sorts ou interrompent le tir au temps vital avec une sorte de canalisation.
Pour ces joueurs, c’est à ce moment que Lockon Fire brille le plus. Il vide le reste du clip du pistolet avec une précision et une vitesse parfaites à 100 %. Avec un fusil à clip élevé ou un lance-roquettes, un tour de celui-ci peut même tuer certains des boss du jeu.
1 Transfert de vie
Il est facile d’affirmer que l’ensemble du jeu est équilibré en fonction du fait que le joueur manque de vie au moment où les batailles tirent à leur fin. Il y a beaucoup d’amour et de haine pour la façon dont le jeu fonctionne et les fans sont divisés sur cette conception. Life Transfer rejette cette équation à la base.
Le temps de recharge de 70 secondes est un peu long, mais il doit l’être pour ne pas être complètement cassé. Malgré cela, il est encore assez maîtrisé. Avec rien d’autre qu’un éclat de vie, utilisez ce mouvement pour 75 énergies, tirez une roquette sur un groupe et la vie de l’indent est couronnée en un clin d’œil. C’est la meilleure augmentation du jeu, il suffit de l’utiliser dans un combat de boss pour trouver à quel point le jeu se rapproche le plus d’un mode facile.
L’ascension est sorti le 29 juillet 2021 et est disponible pour PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC.
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