PlayStation embauche un directeur du développement d’entreprise pour aider à identifier les opportunités d’acquisition et renforcer sa collection de studios propriétaires.
Cette décision reflète une embauche annoncée par Xbox la semaine dernière pour un responsable de la stratégie et du développement des jeux alors que les deux éditeurs cherchent à acheter un nombre croissant de développeurs.
Tel que rapporté par Video Games Chronicle, l’analyste commercial Robert Serrano a repéré la liste des emplois. Le nouveau directeur dirigera l’équipe de développement d’entreprise de Sony, qui est chargée « d’identifier les opportunités de croissance inorganique par le biais d’acquisitions, d’investissements ou de coentreprises ».
Sony Interactive Entertainment (@PlayStation) est à la recherche d’un directeur, Développement corporatif qui sera responsable d’identifier les opportunités de croissance inorganique par le biais d’acquisitions, d’investissements ou de coentreprises, de fusions et acquisitions attrayantes et d’opportunités d’investissement
> https://t.co/1GA7zkswbC pic.twitter.com/t3lgypADDx— Roberto Serrano’ ??☮️?? | ??? (@geronimo_73_) 2 mai 2022
Sony recherche une personne ayant une expertise en matière de jeux vidéo et le candidat aidera non seulement à trouver et à développer les opportunités initiales, mais aussi à les aligner sur la culture globale et le processus de travail de Sony pour « créer une valeur à long terme significative pour l’entreprise ».
Travaillant en étroite collaboration avec l’équipe de direction générale, le nouveau directeur sera apparemment à l’avant-garde de PlayStation et de ses studios propriétaires, le poste promettant « une chance d’influencer l’évolution de ce secteur au rythme effréné ».
Bien que formulé avec moins de piquant, le candidat recherché par Xbox « développera et évaluera l’analyse de rentabilisation des acquisitions de contenu et de technologie », et le message de Microsoft faisait référence à l’acquisition de Bethesda en 2020 et à l’achat prévu d’Activision Blizzard annoncé plus tôt cette année.
PlayStation et Xbox ont été bloqués dans une sorte de course aux acquisitions ces dernières années, les deux éditeurs ayant poussé à élargir leur gamme de studios propriétaires.
Sony a acheté Bungie en février pour 3,6 milliards de dollars et l’année dernière a également acquis plusieurs autres studios, dont Bluepoint et Housemarque. Il n’a pas l’intention de ralentir, comme le président de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a déclaré plus tôt ce mois-ci qu’il avait déjà prévu d’autres achats.
L’achat d’Activision Blizzard par Xbox pour 68,7 milliards de dollars, en revanche, sera l’un des plus importants de l’histoire du divertissement lorsque l’accord sera conclu, le mettant à égalité avec l’achat par Disney de 21st Century Fox pour 71,3 milliards de dollars et juste avant l’achat par AT&T de Time Warner pour 85,4 milliards de dollars.
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.