Sifu reçoit de nouveaux paramètres de difficulté cette semaine, et le développeur Sloclap les a dévoilés dans une nouvelle vidéo.
L’un des principaux arguments de vente de Sifu était que c’est un jeu difficile, mais pour certains, cela pourrait être un peu trop difficile, et pour d’autres, ce ne serait peut-être pas assez difficile. Maintenant, dans une mise à jour gratuite, Sloclap ajoute deux nouvelles options de difficulté au jeu qui refroidissent les choses ou augmentent la mise en fonction de ce que vous recherchez. La mise à jour est lancée demain (3 mai) et ajoute les paramètres de difficulté Étudiant et Maître, qui ont été détaillés dans une nouvelle vidéo.
Si vous voulez jouer au jeu tel qu’il était lors de son lancement, vous pouvez vous en tenir au paramètre Disciple, qui, lorsqu’il est traduit en d’autres paramètres de difficulté du jeu vidéo, est essentiellement le mode normal. Ce qui signifie que Student est en mode facile et que Master est en mode difficile.
Le mode étudiant offre plusieurs façons de faciliter les choses pour les joueurs. D’une part, l’IA ennemie sera moins agressive, ce qui signifie que vous êtes moins susceptible d’être submergé par une foule immense. Les ennemis sont également plus faibles, ce qui signifie qu’ils prendront moins de coups à abattre. Et le mécanisme vieillissant a également été rendu plus indulgent. Dans le jeu de base, le nombre d’années que vous vieillissez se reflète dans le nombre de fois où vous avez vécu une partie. Mais il semble que vous ne vieillissiez que d’un an à chaque fois en mode Étudiant.
Si vous avez envie d’ajouter un peu plus de défi, le mode Maître peut le faire pour vous. Là où le mode Étudiant rend l’IA moins agressive, le mode Maître fait le contraire, les rendant plus, ce qui signifie qu’un grand groupe est beaucoup plus intimidant. Et les patrons ont de nouveaux modèles, donc si vous consacrez beaucoup de temps à les apprendre en mode Disciple, vous aurez du travail à faire.
Sifu semble s’être plutôt bien débrouillé depuis son lancement, amassant un million d’exemplaires vendus en l’espace d’environ un mois.