Le PDG d’Intel, Pat Gelsinger, prévoit que la pénurie de puces, qui a eu un impact négatif sur de nombreuses industries, y compris l’industrie des jeux, restera un problème jusqu’en 2024.
Dans une récente interview avec CNBC, Gelsinger a déclaré au point de vente que la pénurie de puces pourrait durer deux ans en raison de la pression exercée sur les principaux outils de fabrication. « [W]Nous pensons que la pénurie globale de semi-conducteurs va maintenant dériver vers 2024 », a déclaré Gelsinger à CNBC.
Gelsinger avait précédemment prédit à plusieurs reprises qu’il s’attendait à ce que la pénurie de puces se prolonge en 2023, la première mention en étant faite en juillet dernier lors de l’appel aux résultats du deuxième trimestre de la société. En octobre 2021, il a réitéré que les problèmes de chaîne d’approvisionnement pourraient se prolonger jusqu’en 2023.
Bien que la pénurie de puces reste un problème dans divers secteurs, Gelsinger a noté que les propres puces d’Intel se portent très bien et sont sur le point de répondre à la demande de ses propres puces, comme il l’a déclaré lors de l’appel sur les résultats du premier trimestre 2022 de la société il y a quelques jours.
Depuis 2020, la pénurie de puces est restée un problème permanent. Les exemples les plus marquants des problèmes de chaîne d’approvisionnement incluent la vente des dernières consoles de jeu, la PlayStation 5 et la Xbox Series X, ainsi que les nouveaux GPU de bureau d’AMD et de Nvidia. Bien que ces dernières semaines, il semble que l’offre de consoles Xbox Series X, à tout le moins, s’améliore et soit plus régulièrement approvisionnée chez divers détaillants.
Intel a également été l’une des rares entreprises à investir de manière exponentielle dans de nouvelles lignes de production, bien que ces nouveaux sites de fabrication ne devraient pas ouvrir avant 2 à 3 ans. L’emplacement le plus notable annoncé par Intel en janvier était l’Ohio, qui abritera « le plus grand site de fabrication de silicium de la planète ». Dans le même temps, d’autres nouvelles fabs actuellement en construction sont situées en Arizona et en Allemagne.
Taylor est le rédacteur technique associé chez IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.