Ne mâchons pas nos mots. Sports Wii est l’un des meilleurs et des plus importants jeux de tous les temps. Bien sûr, au fil du temps, il est devenu une affiche pour « waggle », une race de contrôle de mouvement où vous avez souvent l’impression que vos mouvements n’ont pas vraiment d’importance tant que vous secouez le contrôleur – mais pendant quelques années là-bas , au milieu des années 2000, c’était le petit jeu qui pouvait.
De plus, il a statué. Il y avait une raison pour laquelle les gens lançaient avec enthousiasme leurs contrôleurs à travers leurs nouveaux téléviseurs à écran plat 720p coûteux avec une telle fréquence que Nintendo J’ai dû inventer de stupides petits gilets pare-balles pour la télécommande Wii – c’était captivant. Les gens s’y mettaient tellement qu’ils bougeaient leur corps bien plus qu’il n’en fallait, puis un léger relâchement de la prise, et… oups !
Une fatigue s’est rapidement accumulée, cependant. Il y avait une véritable cavalcade d’ordures qui visait à ramasser ce public massif de Wii Sports; nous avons donc eu des trucs comme Wii Play et Wii Party, les jeux Carnival de 2K et bien d’autres encore. Ensuite, le suivi réel, Wii Sports Resort, a tiré un mouvement classique de Nintendo et a nécessité un accessoire stupide et coûteux pour jouer. Cela a tué ce jeu pour moi; Wii Sports était le meilleur multijoueur, et il n’était pas question que j’achète quatre de ces choses. Un détour sur la Wii U se fait oublier, comme la Wii U elle-même l’est.
Mais le temps a passé. Ces faux pas se sentent loin dans le rétroviseur, et je ressens maintenant beaucoup de nostalgie pour Wii Sports. Je reconnais à quel point c’était bon. J’ai faim d’un autre depuis un moment. On a l’impression qu’exactement le bon laps de temps s’est écoulé pour une suite. Et nous voici donc – avec Nintendo Commutateur Sports.
Cette nostalgie signifie aussi que la pression est forte, naturellement. Le Switch est un type de système très différent de la Wii, mais il a ce qu’il faut. Les Joy-Cons sont tout aussi bons pour le contrôle de mouvement que l’était la télécommande Wii – c’est juste facile à oublier, étant donné que vous passez la plupart du temps à les utiliser comme des contrôleurs plus traditionnels. C’est important, car le contrôle a toujours été la chose la plus importante pour que Wii Sports se sente bien et amusant. C’est le titre ici : ça marche. Je l’aime.
C’est brilliant. Ce n’est pas révélateur, mais ce sera probablement l’un de mes jeux préférés de l’année malgré tout.
À certains égards, Switch Sports donne l’impression d’avoir été conçu par des robots. Il y a une qualité presque algorithmique dans son choix de sports, par exemple – un peu ancien, un peu nouveau et un peu modifié ; une gamme de sports soigneusement sélectionnés pour plaire aux vétérans de la Wii et à ceux pour qui la Switch est leur première console. Cela semble très sûr – ce que certains pourraient critiquer – mais j’ai l’impression que c’est exactement ce que cette suite devait être. Il reste dans sa voie.
Deux sports reviennent du Wii Sports original (tennis et bowling), un revient du Wii Sports Resort (combat à l’épée, présenté ici sous le nom de Chambara, qui est un mot japonais généralement utilisé pour décrire les films de samouraïs) et trois tout nouveaux sports. Alors que plus de sports seront ajoutés via DLC, je dirais que le package de lancement de base a tout ce que vous voulez, vraiment.
Le contenu fonctionne, principalement parce que la méthode de contrôle est toujours aussi satisfaisante aujourd’hui qu’elle l’était alors. Les Joy-Cons sont aussi bons que l’était la télécommande Wii, bien que pour les sports avec un contrôle moteur plus fin comme le combat à l’épée, il semble qu’ils doivent être calibrés un peu plus souvent qu’une télécommande « MotionPlus ». C’est une légère douleur, mais l’étalonnage peut se produire même au milieu d’un match sans faire de pause, il est donc assez facile de pardonner. Le plus important est que l’illusion de ces jeux soit intacte.
Les jeux sont toujours de la fumée et des miroirs, mais l’exécution de l’illusion est ce qui a rendu Wii Sports vraiment génial et ce qui le distingue de bon nombre de ses imitateurs ultérieurs. Fondamentalement, même si les mouvements que vous faites ne sont que des approximations de base de la réalité, ils Ressentir légitime et naturel. Certains sports ont plus de finesse que d’autres – le bowling par exemple, où le spin est appliqué de manière étonnamment réaliste (et je le saurais, en tant qu’ancien quilleur de la ligue) – mais finalement, ça se sent toujours bien, ce qui rend le jeu excitant et crédible pour les enfants et les adultes ressemblent.
Dans une certaine mesure, les jeux se sont divisés en catégories supérieures à leurs sports réels. Le bowling concerne des mouvements assez fins dans vos mouvements, mais le tennis concerne davantage la vitesse et le timing. Le badminton et le volley-ball semblent s’appuyer davantage sur le rythme, tandis que le combat à l’épée consiste à lire votre adversaire et à faire des mouvements correspondants dans un système qui ressemble fondamentalement à une version décontractée du combat de Zelda Skyward Sword. Le football est le plus abstrait du groupe – plus omn que dans un instant.
Quoi qu’il en soit, tout cela pour dire que la magie est toujours intacte. Cette magie est la raison pour laquelle les gens totalisaient leurs téléviseurs et faisaient des trous dans les murs à cause du jeu ; vous vous mettriez tellement au tennis que vous trébucheriez pour vous étirer pour atteindre la balle pour un lob désespéré – même si vous n’avez pas besoin de bouger vos pieds. Au bowling, vous pouvez effectuer les mouvements complets d’un lancer afin de donner la rotation souhaitée à la balle. Tout cela est encore présent ici, y compris dans les tout nouveaux sports.
Cependant, le football sera probablement le sport dont on parle le plus et il est susceptible de former une communauté en ligne véritablement compétitive. Et voici pourquoi : c’est essentiellement Rocket League. Je n’avais pas vraiment établi ce lien en regardant simplement des images, mais le format 2 contre 2 à l’intérieur d’une arène murée qui rend les rebonds aussi importants que les tirs cadrés rappelle énormément ce jeu. C’est Rocket League… sans les voitures ! Cela semble boiteux quand vous le dites de cette façon, mais c’est tout sauf ça. C’est ridiculement amusant – et en fait assez rapide et passionnant, comme Rocket League.
C’est aussi le plus traditionnellement contrôlant du groupe où le mouvement du joueur est géré avec le stick analogique. Les coups de pied et les en-têtes tout-en-un ridicules se font avec des mouvements. Je peux voir que cela est extrêmement populaire et compétitif en ligne. En plus de tout cela, vous pouvez utiliser la sangle de jambe de Ring Fit Adventure pour permettre de vrais coups de pied – ce qui est amusant, mais certes un peu gimmick. Les enfants vont adorer, cependant, et les versions physiques du jeu sont livrées avec une sangle de jambe.
Le dernier mais non le moindre est le volley-ball, qui est probablement le jeu du nouveau trio avec le plus de cette énergie exagérée et induisant des sauts. Il est composé d’une poignée de mouvements; faire basculer le ballon pour votre coéquipier, sauter et lancer le ballon pour marquer, et sauter pour bloquer. Vous n’avez pas vraiment besoin de sauter – vous pouvez jouer assis si vous le souhaitez, en faisant simplement les mouvements de main souhaités – mais vous allez inévitablement y entrer et trouver vos pieds quittant le sol. En raison de la nature de la façon dont vous pouvez donner un pourboire à votre coéquipier dans ce sport, je pense que ce sera le nouveau roi à quatre joueurs – bien plus engageant et axé sur le travail d’équipe que le tennis en double.
Ce sentiment qui est illustré dans le volley-ball est ce qui porte ces jeux. Je déteste continuer à ressasser ça, mais c’est ce X-Factor – ça la magie. C’est le genre de chose dans laquelle Nintendo est exceptionnel. La conception de chacun de ces sports inspire une suspension subtilement plus grande que nature de l’incrédulité – et c’est ce qui ouvre la porte à un sentiment de compétition sur ces petits mini-jeux stupides et basiques. D’autres changements sont parfaitement intelligents, comme se débarrasser des Miis pour des personnages d’avatar tout aussi caricaturaux (vous pouvez toujours importer un Mii, qui sera converti) – mais ce qui motive ce jeu, ce qui scelle l’affaire, c’est ce sentiment nébuleux . Nintendo a de nouveau réussi.
Lorsque j’ai prévisualisé Nintendo Switch Sports, j’ai dit que le plus grand compliment que je pouvais faire au jeu était que j’avais immédiatement compris comment il s’intégrerait dans ma vie. Après avoir expérimenté le jeu final en multijoueur local et en ligne, cette impression s’est solidifiée. C’est un jeu rare que mon partenaire demandera de jouer un tour ou deux avec moi juste parce que. Ce sera un incontournable du multijoueur lorsque nous aurons des invités. Nous avons réservé des vacances d’été en chalet avec des amis – et cela sera inévitablement beaucoup joué, rejoignant ARMS et Smash Bros dans cette rotation. C’est une compagnie puissante à garder.
Lorsque Nintendo réussit ce genre de jeux « événementiels » de style de vie, ils sont toujours un slam dunk. Parfois, la précision de MotionPlus est manquée. On peut voir comment Nintendo aurait pu faire plus de nouveautés et inclure plus de nouveautés. Et pourtant… Nintendo Switch Sports correspond à peu près exactement à ce que je voulais. Je peux voir comment ce serait l’un de mes jeux préférés absolus de l’année. C’est le pouvoir magique de Nintendo.