Au total, 48 millions de joueurs ont utilisé une manette pour un jeu sur Steam à un moment donné. Valve a partagé cela et d’autres chiffres importants dans sa ventilation de certains nouveaux outils Steamworks qui aident les développeurs à voir le type et la prévalence de l’utilisation du contrôleur pour leurs jeux. Pour nous, utilisateurs de contrôleurs de routine, cela pourrait signifier que les développeurs investissent du temps dans une meilleure prise en charge des contrôleurs sur PC. Ou simplement rassurer que non, nous ne sommes pas les seuls à nous consacrer à nos manettes.
Valve dit qu’environ 10% des sessions quotidiennes de jeux Steam sont jouées avec un contrôleur, bien qu’ils soulignent que les pourcentages varient fortement selon le type de jeu. « En général, beaucoup de joueurs aiment jouer à un large éventail de jeux sur Steam avec une manette, ce que beaucoup de gens, y compris ceux d’entre nous chez Valve, trouvent un peu surprenant », disent-ils. Je ne trouve pas cela particulièrement surprenant, mais je suppose que c’est parce que je fais généralement partie de ces 10 %.
Les nouveaux rapports Steamworks de Valve indiquent aux développeurs combien de leurs joueurs utilisent des contrôleurs et quels types. Les développeurs peuvent également identifier le nombre de joueurs qui ont utilisé une manette dans le passé et qui jouent réellement à leurs jeux avec une manette. Valve a également reçu des suggestions sur ce que les développeurs peuvent tirer de toutes ces nouvelles données.
« Si le nombre de clients avec des contrôleurs est vraiment élevé, mais que peu d’entre eux utilisent des contrôleurs dans votre jeu, cela peut suggérer que vous n’avez pas fait beaucoup (ou aucun) de travail pour prendre en charge les contrôleurs dans votre jeu. » Ou cela peut signifier que votre jeu est un RTS, ce qui, selon Valve, compte souvent moins de 1% de joueurs utilisant un contrôleur sur Steam. Si vous avez un jeu de combat, une faible utilisation du contrôleur peut être plus préoccupante.
En particulier, il semble que les contrôleurs PlayStation pourraient utiliser un peu plus d’amour. Valve propose quelques options pour améliorer la prise en charge des utilisateurs de pads PS, telles que l’utilisation de l’API Steam Input ou de l’émulation de manette.
« Si nous n’avions qu’une seule chose à suggérer et à promouvoir, ce serait que davantage de développeurs affichent les icônes PlayStation correspondantes dans le jeu lorsqu’un joueur est invité à appuyer sur un certain bouton. » Je suis personnellement un utilisateur de contrôleur Xbox One, mais oui, je me sens mal pour les gens DualShock et DualSense qui voient cette invite de bouton « X » qui n’est pas réellement le bouton « X ».
Vous pouvez voir les graphiques et plus de détails dans le post de Valve. Si vous utilisez une manette de jeu pour tous vos jeux PC, ne vous inquiétez pas. Vous n’êtes pas seul.
Valve a travaillé de son côté pour améliorer également la prise en charge des contrôleurs sur Steam. Ils ont été assez rapides pour améliorer la prise en charge de DualSense après le lancement de la PS5 en novembre dernier. Ils ont également commencé à tester en version bêta des fonctionnalités supplémentaires des contrôleurs Xbox et PlayStation en janvier.