Fans de Halo infini auront bientôt beaucoup plus de liberté pour personnaliser leur armure grâce aux modifications à venir du système controversé de noyau d’armure. Dans l’officiel Halo infini Aperçu de la saison 2 en direct, il a été confirmé que les développeurs cherchaient à supprimer les restrictions causées par le système de base d’armure.
Lorsque Halo infiniLe mode multijoueur de lancé en novembre 2021, il a d’abord vu des chiffres énormes grâce à son modèle free-to-play. Cependant, Halo infiniLe système de noyau d’armure de a été un point de discorde parmi les Halo fans en raison de sa nature contraignante par rapport aux systèmes de personnalisation des précédents Halo titres. Les noyaux d’armure fonctionnent comme un préréglage de base pour la personnalisation, les joueurs étant obligés de choisir des pièces d’armure spécifiques au noyau d’armure choisi. Ce système a été critiqué pour avoir considérablement gêné les options de personnalisation et limité inutilement la possibilité de mélanger et assortir.
Dans le flux en direct présentant la saison 2 de Halo infini, Jerry Hook, responsable de la conception chez 343 Industries, a confirmé que son équipe cherchait à supprimer le système de base d’armure actuel. Comprenant que le système de noyau d’armure a été un pas en arrière pour la personnalisation, Jerry Hook a déclaré: « Nous avons vraiment perdu la force qui Halo : portée et Halo 3 apporté à la franchise de permettre aux joueurs de tout mélanger et assortir. » Dans des jeux comme Halo : portée et Halo 3les joueurs avaient carte blanche pour équiper des casques, des pièces d’armure et des revêtements de couleur d’armure, faisant de la personnalisation de son armure un aspect important de la progression multijoueur alors que les joueurs cherchaient à débloquer plus de pièces.
L’activation d’une gamme complète d’options de personnalisation demandera du travail à 343 Industries. Au départ, seuls les casques, les visières et les revêtements de couleur ne seront pas limités par les noyaux d’armure, car ceux-ci sont plus facilement mis en œuvre. Finalement, cela s’étendra au reste des pièces d’armure, telles que les épaules et les plaques de poitrine. Cela n’inclura probablement pas les armures telles que l’armure Yoroi sur le thème des samouraïs de l’événement Fracture: Tenrai en raison de sa forme unique incompatible avec la plupart des pièces d’armure spartiates. La suppression du système de noyau d’armure pourrait également signifier que les futures armures d’événement pourraient être conçues pour être plus adaptées à la personnalisation.
C’est toujours bon signe lorsque les développeurs écoutent les commentaires des joueurs et appliquent les modifications appropriées. Le Halo La franchise a une longue histoire de liberté de personnalisation, et bien que le système de base d’armure ait été conçu pour être une variante unique et intéressante de la formule, il a finalement conduit à une expérience plus superficielle pour les joueurs qui tentent de s’exprimer à travers leurs armures uniques. Ce changement, ainsi que Halo infini Les autres nouveaux contenus de la saison 2, tels que de nouvelles cartes et modes, pourraient aider à revitaliser Halo infinicommunauté multijoueur en déclin.
Halo infini est maintenant disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
Source : YouTube
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