lundi, novembre 25, 2024

Revue de Rogue Legacy 2 – plus du même brillant dans cette suite impressionnante

Cellar Door ajoute plus de profondeur et de nombreuses nouvelles façons de profiter de sa charmante formule roguelike.

L’observateur parmi vous a peut-être déduit que Rogue Legacy 2 est la suite de Rogue Legacy, une plate-forme roguelite plutôt époustouflante de 2013. La grande tournure du jeu sur l’ancienne génération procédurale et le combo permadeath était que chaque nouveau personnage était l’héritier du précédent, héritant de la succession de son prédécesseur. En pratique, cela signifiait dépenser l’or acquis à chaque course sur des mises à niveau permanentes pour améliorer vos chances lors d’expéditions ultérieures. Avec toutes les courses sauf les plus infructueuses produisant suffisamment d’or pour au moins une mise à niveau, la frustration de l’échec est atténuée, vous laissant impatient de recommencer.

Pour vous aider dans votre exploration, vous faites appel à l’architecte, un vieux bonhomme intelligent qui peut fixer la disposition du château entre les courses, vous permettant de vous appuyer sur une exploration réussie au lieu de traiter avec une carte complètement réorganisée. Vous payez ce privilège avec une grosse somme d’or, mais c’est toujours un outil pratique, surtout lorsque vous êtes sur le point d’éliminer un boss et que vous ne voulez pas avoir à retrouver le bougre à chaque fois.

Rogue Legacy 2 emprunte la voie traditionnelle de la suite et vous donne plus de ce qui a rendu le premier jeu génial. Il y a 15 classes, contre neuf, qui ont encore plus de variété qu’auparavant. Il en va de même pour les traits, les sorts et l’équipement. Plus excitant, il ajoute de lourdes mises à niveau de traversée de style metroidvania. Il n’y a rien de particulièrement nouveau ou inhabituel ici, je suis sûr que je ne gâcherai le plaisir de personne en mentionnant qu’un double saut est impliqué à un moment donné, mais la maniabilité supplémentaire permet des acrobaties aériennes fantastiques. Le double saut susmentionné peut être combiné avec des tirets, la possibilité de faire tourner les ennemis et les projectiles, et toutes sortes d’autres astuces qui vous permettent de voler à travers les niveaux. Littéralement, dans certains cas.

Okay Rogue Legacy 2 ne ressemble pas tout à fait à ça en action, mais cette bande-annonce animée est tout de même admirable.

Tout ce rebondissement et ce bondissement sont en synergie avec de nombreuses capacités de classe et artefacts que vous pouvez découvrir. Le barde, par exemple, gagne un buff de dégâts cumulables chaque fois qu’il lance un objet, qui se réinitialise lorsqu’il touche le sol. Combinez cela avec, disons, un artefact qui remplace le coup de pied de rotation régulier par une alternative beaucoup plus dommageable et le trait de clownanthropie, qui prend une partie de votre santé en échange de la capacité de faire tourner le coup de pied de la plupart des surfaces, et vous avez un tourbillon élastique de destruction.

Si tout cela semble beaucoup à gérer, eh bien, c’est parce que ça l’est. Alors que l’ordre dans lequel vous déverrouillez les différentes classes est déterminé par le chemin de mise à niveau que vous empruntez dans votre manoir (une représentation visuelle sophistiquée de votre arbre de compétences, en gros), en règle générale, les dernières classes sont beaucoup plus difficiles à maîtriser. que celles disponibles auparavant. Ce plancher de compétences plus élevé est livré avec un plafond proportionnellement plus élevé, permettant une navigation rapide dans des configurations de plate-forme délicates et dansant à travers des grappes denses d’ennemis et de projectiles. Bien que dans mon cas, ces occasions relèvent définitivement plus de la chance que de l’habileté. Les barbares, avec leurs gros bassins de santé et leurs haches tout aussi volumineuses, sont beaucoup plus à ma vitesse.

C’est pourquoi je passe un si bon moment avec Rogue Legacy 2, pourquoi chaque fois que je reviens dans le jeu pour vérifier un détail pour l’examen, je finis par faire plusieurs exécutions avant de me rappeler que je suis censé travailler . C’est pourquoi je peux m’amuser, même si je le fais aussi vite que possible pour respecter mon échéance. Il est tout à fait clair que Cellar Door Games souhaite que le plus grand nombre de personnes possible profite de son jeu. Non seulement il y a l’amélioration lente et régulière offerte par le système de mise à niveau, mais ils ont également inclus un ensemble de « règles de la maison » qui vous permettent d’ajuster la difficulté à votre guise. Vous pouvez ajuster la santé ou les dégâts des ennemis, désactiver la détection de collision avec la plupart des ennemis qui ne vous attaquent pas activement, ou même acquérir la capacité de voler. Ces paramètres ne sont pas réservés à ceux d’entre nous qui ont besoin d’un peu d’aide supplémentaire. Il est possible de rendre les ennemis encore plus forts et d’afficher les paramètres que vous utilisez, parfaits pour que les joueurs dévoués montrent leurs prouesses durement gagnées en streaming.

Il est tout à fait clair que Cellar Door Games souhaite que le plus grand nombre de personnes possible profite de son jeu.

C’est une merveilleuse inclusion, car il y a tellement de choses à découvrir dans Rogue Legacy 2 au-delà du combat de base et de la plate-forme. L’histoire, lentement découverte à travers des entrées de journal et autres, est étonnamment impliquée, avec beaucoup d’indices et d’indices pointant vers des connaissances plus profondes. Les visuels font un grand usage des modèles 3D sur un plan 2D (que je pense que les enfants appellent 2,5D) sans rendre évidente la division entre les deux. Plus important encore, du moins pour moi, la merveilleuse animation rend intact le transfert vers la nouvelle dimension, y compris l’animation de course avec une arme tenue en l’air qui me fait sourire à chaque fois. L’écriture est tour à tour touchante et véritablement drôle, le casting de personnages qui vous rejoignent dans votre manoir vous offre de beaux moments alors que les relations se développent lentement entre eux.

Malheureusement, ce n’est pas tout à fait parfait. Le seul véritable défaut de Rogue Legacy 2 est une dépendance excessive à son système de mise à niveau. C’est un jeu difficile et si vous avez du mal à progresser, les améliorations incrémentielles ne suffisent pas à vous donner le coup de pouce dont vous avez besoin. Cela devient une corvée lorsque vous vous jetez au même endroit encore et encore jusqu’à ce que vous ayez l’impression d’avoir suffisamment alimenté pour passer à travers le morceau qui vous posait problème. Il m’a fallu un peu plus de sept heures pour battre le premier boss sans aucune règle de la maison et quelques autres pour débloquer la possibilité de se téléporter directement dans une nouvelle zone dès le début d’une course. Plus d’une fois, je me suis retrouvé plus qu’un peu frustré et, oserais-je le dire, ennuyé. L’affirmation du développeur selon laquelle le système de mise à niveau signifie que les joueurs de tous niveaux devraient pouvoir terminer le jeu est certainement optimiste et j’imagine que, sans les règles de la maison, beaucoup de gens arrêteraient le jeu avant de voir une fraction de ce qui est proposé.

Heureusement, ce n’est pas le cas, car Rogue Legacy 2 est vraiment un jeu charmant et je suis heureux que Cellar Door ait inclus des options pour le rendre plus accessible. C’est un excellent exemple de la façon de permettre aux joueurs d’adapter leur expérience à leur goût, qu’il s’agisse d’un coup de main ou de relever le défi.

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