mercredi, novembre 27, 2024

Young Horses n’a pas sacrifié beaucoup pour amener Bugsnax sur Switch

Rapport de port de commutation

Après plus d’un an d’exclusivité console à la marque PlayStation, Bugnax est prêt à ramper vers un autre matériel. Le jeu est lancé aujourd’hui pour la famille de consoles Xbox et sur Nintendo Switch, parallèlement à une mise à jour gratuite pour toutes les plateformes qui introduit de nouvelles fonctionnalités dans le jeu de base et L’île de Bigsnax expansion. Alors que je ne suis pas trop chaud sur quoi L’île de Bigsnax ajoute au jeu original, je dois admettre que je suis impressionné par la façon dont Young Horses a tout fait fonctionner sur Switch.

Avec plus de 100 millions de consoles dans la nature, on pourrait penser que les développeurs et les éditeurs feraient très attention à s’assurer que tout jeu porté sur Nintendo Switch fonctionnerait suffisamment bien pour satisfaire la plupart des gens. Après tout, le bouche à oreille est puissant. À ce stade de l’émission, nous connaissons tous les sacrifices qui sont faits lorsque les jeux passent à la plate-forme hybride. Une résolution inférieure, une fréquence d’images inférieure, moins d’objets dans le monde et une palette de couleurs moins vibrante sont tous sur la table lorsqu’il s’agit de porter un titre multiplateforme sur le matériel. Et je pense que la plupart des propriétaires de Switch sont d’accord avec ces sacrifices, c’est pourquoi il est si frustrant que nous ayons encore des situations comme le Coeurs du Royaume débâcle.

Pour Bugnax, Young Horses a joué intelligemment pour ce port, en faisant un minimum de sacrifices pour le faire fonctionner très bien, que vous jouiez en mode portable ou sur votre téléviseur. Pour référence, j’ai joué environ la moitié du jeu sur Switch presque exclusivement en mode portable. J’aurais joué plus avant d’écrire ça, mais il n’y a pas grand-chose Bugnax un homme peut prendre en une semaine. Certains des sacrifices les plus notables incluent une grande pop-in de la faune insulaire, des textures de résolution inférieure, des couleurs réduites, une distance de tirage réduite et beaucoup temps de chargement plus longs. Comme il s’agit de ma troisième remise des gaz sur Snacktooth Island, je pense que ces sacrifices sont plus qu’acceptables pour faire fonctionner le jeu aussi bien qu’il le fait.

Je dirai cependant que le Bugnax AI m’a donné un peu plus de problèmes avec le port Switch qu’il ne l’a fait en jouant au jeu sur ma Xbox Series S. Quelques-uns des problèmes que je me souviens avoir rencontrés avec la version PlayStation 4 en 2020 apparaissent ici, y compris ‘ qui se coincent dans une boucle ou ‘snax qui se coincent sur des objets. J’ai également rencontré un problème étrange avec mon Buggy Ball qui m’a obligé à me réinitialiser hors de la zone pour le faire fonctionner à nouveau. Comme avec la version Xbox, Young Horses prépare un patch du premier jour visant à résoudre certains des problèmes visuels et physiques sur Switch, alors j’espère que ces problèmes seront résolus.

Si vous attendiez un port Switch pour enfin découvrir le monde de Bugnax, je suis heureux de dire que le jeu fonctionne bien sur le matériel vieillissant de Nintendo. Je ne devrais pas être surpris étant donné que le précédent port Switch de Young Horses, Octodad : la prise la plus meurtrière, qui a été construit en utilisant le même moteur que Bugsnax, a réussi à faire le saut très bien. Je devrais me débrouiller pour battre le port Switch ce week-end, donc si je rencontre des problèmes massifs dans le contenu de fin de partie, je serai sûr de mettre à jour ce message.

CJ Andriessen

Exactement ce dont Internet a besoin : encore un autre Blanc qui écrit sur les jeux vidéo.

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