Le créateur de Sonic the Hedgehog, Yuji Naka, a déclaré qu’il avait poursuivi Square Enix après avoir été démis de ses fonctions de réalisateur de son dernier jeu, Balan Wonderworld en 2021.
Dans un fil sur Twitter (traduit par DeepL, via Nibel), Naka a déclaré que « environ 6 mois avant la sortie de Balan Wonderworld, un ordre de travail a été émis me supprimant en tant que réalisateur […], j’ai donc intenté une action en justice contre Square Enix. Je voudrais vous dire que l’affaire judiciaire est terminée et que l’ordre de travail n’est plus en vigueur pour le moment. »
Même s’il est lu avec une traduction automatique, c’est un fil très cinglant qui se termine par ce qui suit « Je pense que Square Enix et Arzest sont des entreprises qui ne se soucient pas des jeux et des fans de jeux. » En attendant qu’une meilleure traduction sorte, voici une traduction DeepL de le fil: pic.twitter.com/mlRet1gHwC28 avril 2022
Une grande partie du fil semble se concentrer sur les problèmes liés à la bande originale du jeu, mais la critique de Square Enix par Naka semble être cinglante, disant que « je pense que Square Enix n’est pas bon s’ils ne se soucient pas des jeux et des fans de jeux », et que « Je pense que Square Enix ne prend pas bien soin de ses fans de jeux. »
Naka s’est ensuite excusé à plusieurs reprises pour l’état dans lequel se trouvait Balan Wonderworld au lancement, disant qu’il était « vraiment désolé » pour sa sortie « inachevée ». Ayant été empêché de travailler sur le jeu plusieurs mois avant sa sortie, il a cité un changement majeur apporté au jeu Sonic original deux semaines seulement avant son lancement, déclarant « nous essayions toujours d’améliorer le jeu jusqu’à la dernière minute. » Il a terminé son fil en disant que « je pense que Square Enix et Arzest sont des entreprises qui ne se soucient pas des jeux et des fans de jeux. »
On ne sait pas quel a été le résultat de l’affaire judiciaire, ni exactement ce que Naka espérait accomplir en déposant son dossier. Naka a également cité Arzest, la société qui a aidé à co-développer le jeu, dans son fil, mais ne semble pas avoir porté plainte contre elle.
Balan Wonderworld est sorti en mars dernier avec un score Metacritic de seulement 51 sur PS5 et 36 sur Nintendo Switch, parallèlement à des rapports de ventes abyssales lors de sa semaine d’ouverture où il n’a pas réussi à se classer dans les principales régions. En plus de ses problèmes de lancement, il y avait des inquiétudes concernant une séquence qui a déclenché des crises d’épilepsie chez certains joueurs, bien que celles-ci aient été corrigées peu de temps après la sortie.
Nous avons contacté Square Enix pour plus d’informations sur les affirmations de Naka.
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