Warstride Challenges est un FPS à accès anticipé qui prend le shoot’em up rétro et l’attache dans une voiture de rallye. Chaque niveau est un parcours avec des lignes droites et des virages et des démons. Vous devez franchir la ligne d’arrivée aussi vite que possible, mais le drapeau à damier n’apparaît que si vous avez transformé tous les démons en chemin en une pâte rouge.
Le jeu est un FPS pour les perfectionnistes et les accros de la vitesse qui veulent avoir l’air cool. C’est littéralement une attaque contre le temps avec une courbe d’apprentissage dans laquelle il vaut la peine d’investir. Bien sûr, les plus petites erreurs peuvent signifier un désastre, mais lorsque vous prenez le temps de maîtriser un cours, c’est un gain dont vous vous souviendrez.
Les jeux de rallye comme WRC 10 ou DiRT Rally 2.0 sont plus complexes que vous ne le pensez. La vitesse pure de toute l’affaire est, eh bien, rapide, mais c’est ce qui se passe sous le capot qui fait vraiment changer mon levier de vitesse. La vitesse n’est pas déterminée par la force avec laquelle vous appuyez sur l’accélérateur, c’est une question de micro-gestion : comment freiner efficacement, comment aborder les virages, préparation. Vous devez écouter le mec aboyer des notes de rythme dans votre oreille, son « quatre à droite, se resserre », et tenir compte de ses avertissements.
Mes premières expériences avec WRC 10 s’alignent presque parfaitement avec Warstride Challenges, ce qui n’est pas si surprenant, vraiment. Warstride est un FPS où vous êtes toujours engagé dans une finition de sprint. Les niveaux sont des événements sportifs, indifférents au développement de l’histoire et des personnages et à tout le reste. Il regarde ces prétentions en face et déclare « s’ennuyer ! ». Vous êtes un mec avec une arme à feu et vous devez atteindre la fin du parcours aussi vite que possible à une condition, à savoir que vous devez laisser tous les démons morts dans votre sillage.
Le mouvement d’inspiration rétro est la pédale d’accélérateur du jeu. Bunny-hopping (sauts consécutifs au bon moment) est essentiel pour parcourir les étapes au rythme, car le temps d’antenne vous permet de vous diriger dans les couloirs sinueux et sur les plates-formes plus rapidement que, par exemple, un jogging doux. Et vous n’irez nulle part sans viser avec précision. Au fur et à mesure que vous dérapez à travers les niveaux, vous devrez abattre des démons d’un point et d’un simple clic.
Si tout cela semble intimidant, c’est parce que ça l’est. Mais ne vous inquiétez pas ! Le jeu comporte de belles étapes de didacticiel pour vous familiariser avec la mécanique du mouvement. Le but n’est pas du tout pris en charge, cependant, c’est quelque chose qu’il espère que vous capterez pendant que vous jouez. Ce que vous ferez, car le jeu est parfaitement réglé pour faire ressortir le côté compétitif de chacun de nous.
Mauvais chronométrer un coup ou couper subtilement un mur et cela peut totalement faire dérailler votre course. Mais avec une pression rapide sur l’onglet, vous serez instantanément ramené au début pour donner un autre tourbillon aux choses. Ce bouton d’annulation est le rêve d’un perfectionniste, car il vous permet de maîtriser certaines tranches d’un cours et de gagner de précieuses millisecondes. Peut-être allez-vous tirer sur des démons dans un ordre différent, modifier vos sauts ou échanger des armes. Faites une glissade rapide, puis sautez, et vous bondirez vers l’avant avec encore plus d’élan – c’est peut-être la clé ?
Tout revient à préparation. Une fois que vous avez appris les rebondissements d’un niveau, vous déclenchez le ralenti là et… là ! Dans les séries plus longues, les recharges deviennent une décision calculée car vous optimisez les échanges de magazines dans les plus brefs créneaux de temps libre. Les échanges d’armes deviennent des changements de vitesse, car les grands gars succombent mieux aux obus de fusil de chasse ou les démons éloignés nécessitent des rayures. Quand tout se réunit sur une course magique, le sentiment d’exaltation est sans égal.
Surtout si vous avez battu votre rival. Le mien était un robot nommé Patrick, que j’ai juré de battre, peu importe à quel point il était insensible ou irréfléchi. J’ai même couru contre son fantôme, juste pour me motiver encore plus. Et avec mon dos en mode crevette et mes yeux exorbités dans leurs orbites, je n’arrêtais pas de défier Patrick encore et encore. Même en accès anticipé, le jeu a un nombre abondant de niveaux et d’étapes bonus, avec de nouveaux ajouts comme des boutons qui activent des portes, ou des démons plus petits, ou de nouvelles armes, pour garder les choses intéressantes.
Ce qui est le plus impressionnant à propos de Warstride, c’est la façon dont il reste fluide, quel que soit l’obstacle qu’il vous lance ensuite. Le mouvement est une joie, les armes semblent lourdes et les démons ne sont pas tant des ennemis qu’ils sont soigneusement conçus. Tout fonctionne en tandem pour faire du jeu un gant dans lequel vous voulez vous investir.
Même si la petite erreur que j’ai commise ci-dessus a gâché ma journée…