Sonic l’hérisson le co-créateur Yuji Naka a offert de lourdes révélations concernant le développement difficile et sans doute raté de Balan Wonderworld chez Square Enix et Arzest. Plus précisément, Yuji Naka affirme avoir été démis de ses fonctions de directeur de Balan Wonderworld chez Square Enix environ six mois avant le lancement du jeu, que le producteur de Square Enix Noriyoshi Fujimoto contrôlait et était responsable du calendrier de développement inadéquat du jeu, que Square Enix et Arzest ne se soucient pas de la qualité du jeu et que Naka ne pouvait parler d’aucun des ceci jusqu’à présent car il avait porté plainte contre Square Enix. Autant dire que c’est beaucoup à absorber.
Le toujours fiable Cheesemeister sur Twitter a utilement traduit La longue série de tweets de Naka sur le sujet. Les déclarations vont à des endroits assez inhabituels. Par exemple, Naka était bouleversé lorsqu’une version arrangée d’un YouTuber d’une chanson de Balan Wonderworld a été promu par Square Enix au lieu de la chanson originale, qui, selon Naka, dévalorisait le travail du compositeur original qui n’a reçu aucune attention.
De plus, Yuji Naka a apparemment eu une brouille à un moment donné avec Naoto Ohshima, le chef d’Arzest et aussi Sonic l’hérisson co-créateur. Citant des documents judiciaires, Naka affirme qu’Ohshima a déclaré à Fujimoto que « la relation avec Arzest a été ruinée en raison de commentaires (Naka) a fait vouloir améliorer le jeu face à Arzest soumettant le jeu sans corriger les bugs ».
«J’ai été démis de mes fonctions de directeur de Balan Wonderworld environ six mois avant sa sortie, j’ai donc intenté une action en justice contre Square Enix. Maintenant que la procédure est terminée et que je ne suis plus lié par les règles de l’entreprise, j’aimerais m’exprimer. » #BalanWonderworld https://t.co/Ht0Zc9soBa
— Cheesemeister ???? (@Cheesemeister3k) 28 avril 2022
Yuji Naka s’est excusé pour Balan Wonderworld étant un produit final décevant, et il souhaite que l’équipe de développement ait pu continuer à essayer de réparer et d’améliorer le jeu jusqu’à la toute fin du développement, comme il le dit lors de la création de Sonic l’hérisson. Apparemment, c’était le fait que Square Enix avait refusé de laisser Yuji Naka s’impliquer dans la dernière partie de balandéveloppement qui a conduit à son procès. Cependant, Naka ne semble pas du tout avoir discuté de l’issue du procès. Nous n’avons également reçu aucune déclaration officielle de Square Enix ou d’Arzest à ce sujet. L’entière vérité peut rester ambiguë.
Bien qu’il y ait quelques fans et apologistes, le consensus populaire est que Balan Wonderworld est un gâchis. Il y avait eu des spéculations sur qui était exactement à blâmer, et les déclarations d’aujourd’hui ajoutent beaucoup de nouveau carburant à cet incendie. Cependant, Naka est passé à autre chose. Il a créé tout seul un jeu mobile appelé SHOT2048 en décembre dernier, et c’est plutôt correct pour un premier essai.