Un autre jour, un autre démake… en quelque sorte. Un artiste pixel sur Twitter a partagé à quoi aurait ressemblé Super Mario Sunshine, un classique de GameCube, si Nintendo l’avait porté sur la Game Boy Advance. L’image montre la zone centrale du jeu, Delfino Plaza, créée dans les graphismes 32 bits du système portable.
Ce Mario pixélisé vient de l’artiste @huttaburger sur Twitter. Parallèlement à l’image, l’artiste a plaisanté en disant que si Super Mario Sunshine avait effectivement été porté sur la Game Boy Advance lors de sa sortie en 2002, il aurait été légèrement modifié, ce qui peut être vu dans une tonne de ports Game Boy Advance de le temps. Pourtant, il est amusant d’imaginer comment un jeu Mario Sunshine aurait joué sur la console portable.
Malheureusement, ce démake n’existe que dans l’image que l’artiste a créée, et il n’y a pas de véritable jeu Mario Sunshine 32 bits à jouer. En fait, cela semble être le type d’art dans lequel @huttaburger se spécialise. Leur compte Twitter est rempli de plusieurs variantes de jeux appelés « jeux qui n’existent pas ». Des séries comme Sonic the Hedgehog, The Legend of Zelda et le Donkey Kong original ont toutes été repensées dans différents pixels et pour différentes consoles. Bien que vous ne puissiez pas jouer aux jeux, il est intéressant de voir comment les jeux sont influencés par la technologie de leur époque.
Bien qu’un remake de Game Boy Advance n’existe pas, vous pouvez au moins jouer à Super Mario Sunshine Super Mario 3D All-Stars. La collection, qui est sortie exclusivement sur la Nintendo Switch en 2020, apporte quelques aventures classiques de Mario à la console, y compris Sunshine, bien qu’il manque curieusement Super Mario Galaxy 2. Au moins, le jeu a ajouté la prise en charge du contrôleur GameCube, vous pouvez donc savoure vraiment la nostalgie de replonger dans le début des années 2000.
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