se prépare à déployer le in . Avant l’introduction des nouveaux niveaux, la société imposerait plus de demandes à certains développeurs. Selon il demande aux studios travaillant sur des jeux avec un prix d’au moins 34 $ de créer des essais chronométrés qui durent au moins deux heures.
Le rapport suggère que Sony a informé les studios de la directive via son portail de développeurs et sans avertissement préalable. Ils pourraient publier leur essai chronométré (qui devra être disponible pendant au moins un an) jusqu’à trois mois après la sortie de leur jeu sur le PlayStation Store. La politique ne s’appliquerait pas aux jeux déjà sortis, aux titres qui seront vendus pour moins de 34 $ ou aux jeux.
Le niveau le plus élevé du service d’abonnement révisé, PS Plus Premium, comprendra l’accès à des essais de jeux limités dans le temps. Sony a notamment fait des essais sur PS5 en octobre. Il a permis aux joueurs d’accéder à Échouement de la mort : réalisateurs coupés pendant six heures et Sackboy : une grande aventure pendant cinq heures sans frais supplémentaires.
Alors que de nombreuses personnes apprécient les démos de jeux et la possibilité d’essayer un titre avant de le payer, cette décision obligera les studios à consacrer un temps et des ressources précieux pour créer les essais chronométrés. Cela mettra sûrement plus de pression sur les petits développeurs.
On ne sait pas pourquoi Sony a décidé d’un seuil de 34 $ pour cette politique, mais il y a lieu de faire valoir que les développeurs vendant des jeux à un prix plus élevé sont plus susceptibles d’être des studios plus grands avec plus de ressources. Engadget a contacté Sony Interactive Entertainment pour un commentaire.
Sony sera conscient qu’il doit s’assurer que PS Plus Premium offre une bonne valeur aux utilisateurs. Ce niveau coûtera 18 $ par mois, 50 $ par trimestre ou 120 $ par an (le niveau le plus bas est le même que la version actuelle de PS Plus et n’aura pas d’augmentation de prix).
Le nouveau service PS Plus est différent du Xbox Game Pass en ce sens qu’aucun des niveaux ne proposera de jeux propriétaires le jour de sa sortie. Offrir des essais de nombreux jeux nouveaux et récents en plus d’une bibliothèque de plusieurs centaines de jeux de chaque génération de PlayStation peut compenser cela, au moins dans une certaine mesure.
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