Dying Light 2 de Techland est arrivé début février et, en ce qui concerne les parkour-em-up anti-zombies, c’est une bonne chose: nous lui avons donné 84%, principalement parce que les mecs qui donnent des coups de pied dans les grands immeubles sont cool. Le développeur prévoit de prendre en charge le jeu pour les années à venir, conformément à l’original, et a déjà partagé certaines des fonctionnalités à venir, y compris un nouveau mode jeu plus.
Le studio a maintenant publié un communiqué de presse claironnant qu’au 28 février 2022, il avait vendu 5 millions d’exemplaires de Dying Light 2 « et les chiffres augmentent considérablement chaque mois ». Le communiqué a également noté que les ventes à vie du jeu original avaient dépassé les 20 millions.
Les deux jeux sont également signalés comme ayant des critiques Steam pour la plupart positives, ce qui n’est pas surprenant en ce qui concerne le jeu original en particulier, qui a bénéficié d’un énorme pipeline post-lancement de DLC gratuits et payants. Techland a clairement indiqué son intention de répéter cela avec la suite et a terminé l’annonce des ventes avec une allumette pour quelque chose de nouveau la semaine prochaine. La promesse actuelle est de plus de cinq ans de support, y compris des DLC gratuits et payants.
Techland a publié une feuille de route ambitieuse en janvier qui suggère que le patch 3 apportera également une série d’événements autour d’infectés mutés, tandis que le premier morceau d’histoire DLC reste prévu pour juin.
Paweł Marchewka, PDG de Techland, ajoute : « Le succès de la franchise Dying Light est un excellent exemple des expériences inoubliables que nous créons pour nos joueurs. »