Les titres de Bethesda Game Studios ont presque toujours eu des bandes sonores puissantes et évocatrices, et il semble que Starfield ne sera pas différent. Il pourrait même atteindre les notes aiguës du thème épique Dragonborn de Skyrim.
Dans la dernière vidéo de développement « Into the Starfield’s », intitulée « The Sound of Adventure », le compositeur de Starfield Inon Zur et le directeur audio Mark Lampert discutent de la bande originale de la prochaine épopée de science-fiction de Bethesda. C’est une autre raison de s’exciter.
« Je dis toujours que la musique est la quatrième dimension. C’est la dimension émotionnelle », a déclaré Zur. « Et donc pour créer cela, vous devez vous poser ces questions : Où allez-vous ? Quelle est votre motivation ? Quelle est votre histoire ? Qu’est-ce qui nous pousse vraiment ? » Il a poursuivi en expliquant comment la composition de Starfield se veut «circulaire», en ce sens qu’elle vise à capturer l’idée de partir à l’aventure, de découvrir les secrets de la galaxie puis de rentrer chez lui.
« Il y a toujours cette envie de rentrer chez nous ; nous voulons terminer notre mission ; nous voulons terminer notre voyage », a ajouté Zur.
La vidéo a également montré de nouvelles illustrations, ce qui montre que Starfield sera entièrement consacré à l’exploration.
Avec des notes de science-fiction pulpeuse de style années 70, des éléments de la galaxie « habitée » de Star Wars et des clins d’œil vers des voyages intergalactiques plus réalistes, comme on le voit dans The Expanse, Starfield s’annonce comme une nouvelle IP intéressante de Bethesda, malgré le fait que nous n’avons pas encore vu de séquences de jeu réelles.
La discussion autour de la musique m’a particulièrement excité, car l’un de mes morceaux préférés de Skyrim était sa bande originale. Des puissantes mesures d’ouverture du thème Dragonborn aux morceaux ambiants de Far Horizons et The Streets of Whiterun, la bande-son de Skyrim a créé un sentiment d’appartenance qui évoquait des émotions, plutôt que de vous donner le sentiment que vous écoutiez activement la musique.
Si Starfield peut atteindre ce niveau de maîtrise, alors je serai ravi.
Bien sûr, Starfield sera confronté à une concurrence féroce en matière de musique de jeu de science-fiction. L’édition légendaire de Mass Effect, par exemple, a une bande-son fabuleuse, de la musique de synthé sombre inspirée des années 80 du premier jeu, à l’énorme piste Suicide Mission de Mass Effect 2.
Quoi qu’il en soit, le ton caractéristique de Starfield semble devoir englober l’idée de sortir dans la nature sauvage de l’espace. Comme nous l’avons appris d’autres vidéos, telles que l’introduction du compagnon robot Vasco, il semble qu’il y aura plus dans le jeu que de simplement errer dans des mondes intrigants.
Personnellement, j’ai cinq choses que je veux vraiment de Starfield. Et si Starfield peut en clouer quelques-uns, nous pourrions envisager un jeu 2022 pour défier le puissant Elden Ring.