Un joueur compile toutes les images vidéo d’une lecture complète d’Elden Ring en une seule image pour créer une palette de couleurs complète pour le jeu.
Depuis super Mario Bros. sur la NES, c’est un trope courant pour que les jeux se déroulent sur plusieurs niveaux thématiques. Les jeux modernes en monde ouvert doivent généralement être plus subtils que cela pour séparer leurs différents domaines. Cependant, Anneau d’Elden touche toujours toutes les zones classiques que l’on verrait dans un jeu de plateforme rétro, y compris une zone de départ verdoyante, une montagne enneigée et même un château de lave. Anneau d’EldenLe monde ouvert de est si bien connecté qu’il pourrait être facile pour les joueurs de ne pas remarquer à quel point chaque zone est visuellement distincte jusqu’à ce qu’ils repensent à leur partie.
Le thème des zones de jeu peut être défini par différents aspects. Des jeux FromSoftware comme Âmes sombres ont souvent leurs zones définies par la difficulté, mais le meilleur outil dans l’arsenal d’un concepteur de jeu pour rendre un niveau distinct est la palette de couleurs.
Anneau d’Elden a tiré le meilleur parti de ses couleurs pour concevoir l’immense monde ouvert du jeu. Non seulement les joueurs pourraient reconnaître n’importe quel emplacement de la carte en leur montrant le paysage de la zone, mais il est également probable qu’ils pourraient deviner la zone simplement en leur montrant la palette de couleurs. De nombreux joueurs font exactement cela lorsqu’ils regardent l’utilisateur de Reddit jonbristow Anneau d’Elden roue de couleur, qu’ils ont créée en utilisant toutes les images d’une partie enregistrée du jeu.
La roue peut initialement ressembler à un gâchis de couleurs indéfinissables, mais quand Anneau d’Elden les joueurs commencent à se souvenir de leur parcours dans le jeu et de l’ordre dans lequel ils ont exploré les différentes zones, ils commenceront à reconnaître les motifs observés dans la roue des couleurs. La troisième image est la meilleure pour suivre une chronologie du jeu, où les cercles les plus profonds sont des verts et des bruns profonds de Limgrave. En s’aventurant à partir de là, le joueur a été frappé par des bleus pâles lumineux rappelant la magie et d’importants reflets trouvés autour de la zone Raya Lucaria de Anneau d’Elden.
De nombreux emplacements distincts peuvent être vus clairement dans la palette de couleurs. Les violets au centre sont les villes souterraines et le grand coin de jaune est Leyndell. Il est intéressant de remarquer des points d’histoire clairs et distincts juste à partir d’une chronologie de couleur, comme la fin du grand segment de blanc et de bleu ponctué d’une soudaine bande d’orange vif. C’est à partir de la fin de la zone Mountaintops of the Giants, lorsque le joueur atteint la Forge of the Giants et continue dans Anneau d’Eldenest la fin de partie.
La roue chromatique de l’utilisateur de Reddit montre à quel point Anneau d’Elden est et à quel point ses zones sont distinctes lorsqu’elles ne peuvent être reconnues que par leurs couleurs dominantes. Cependant, le jeu de jonbristow a été très proprement joué dans l’ordre, et chaque zone a été complétée une à la fois. Comme Anneau d’Elden est un jeu en monde ouvert avec de nombreuses régions à explorer librement, les palettes de couleurs de jeu de la plupart des joueurs ne seraient probablement pas si faciles à suivre.
Anneau d’Elden est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
Source : Reddit
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