Cela arrive à un point dans la vie d’un éleveur de porcs où il doit réfléchir longuement et sérieusement aux avantages pour la santé de les nourrir de victimes de la foule hachées. À Adios, vous avez atteint ce point – même si j’imagine que la morale de tout cela vous préoccupe probablement aussi. Adios est un jeu à la première personne sur une décision compliquée. Vous ne voulez plus être l’éliminateur de la mafia, mais c’est le genre de travail que les gens ne quittent pas sans être éliminés d’eux-mêmes. Il a l’air tendu et intrigant et sort le 17 mars.
Le jeu est développé et publié par le studio Mischief, et écrit par Doc Burford, l’auteur de Paratopic. Vous pouvez ressentir le même malaise de ce jeu dans cette bande-annonce.
Adios vous met dans la peau d’un éleveur de porcs qui se débarrasse des corps que la mafia vous envoie depuis des années. Mais lorsqu’une nouvelle livraison arrive avec un vieil ami (qui se trouve être un tueur à gages), vous trouvez enfin le courage de lui dire que vous avez terminé.
« Votre ami ne veut pas que vous arrêtiez », lit-on sur la page Steam. « Il sait qu’arrêter de fumer n’existe pas, alors il essaiera de vous convaincre que vous faites une erreur. Vous passez la journée ensemble, à faire des corvées et à explorer les coins et recoins d’un environnement authentique du Midwest américain aux côtés de l’homme qui sera forcé de te tuer, s’il ne peut pas te convaincre de rester. »
Comme Paratopic, cela semble être le genre de jeu qui vous gardera nerveux jusqu’à la fin amère. Ce jeu avait un sens de la banalité, mais m’a quand même fait me sentir si tendu tout le temps. Vous savez que quelque chose ne va pas, mais vous devez simplement continuer. C’est une excellente façon de raconter une histoire, et j’ai hâte de voir comment Adios maintient également cette tension.
Adios sera lancé le 17 mars sur les consoles Steam et Xbox.