mardi, décembre 24, 2024

Halo Infinite met en évidence le besoin de feuilles de route de service en direct claires

La saison 2 de Halo Infinite devrait commencer le 3 mai et 343 Industries a fourni une feuille de route pour la saison à venir et au-delà. Halo Infinite Season 2 comprendra de nouvelles cartes, de nouveaux modes, une nouvelle passe de combat et une coopération en réseau de campagne. Mais la saison durera encore six mois – une période assez longue pour les saisons de jeux en direct – et il n’y a pas de date fixe pour Forge ou la coopération en écran partagé. Il y a aussi de précieux petits détails dans la feuille de route elle-même, et bien qu’il y ait un flux Twitch prévu pour le 27 avril qui fournira plus d’informations, il n’est pas clair si et quand ces informations seront disponibles ailleurs, et à quel point le flux offrira en termes de des dates concrètes pour le futur contenu promis.

Il y a une semaine j’écrivais ça Halo Infinite Season 2 a été un moment décisif, et bien qu’il soit impératif que nous ne demandions pas à 343 Industries de nous donner plus de contenu, il y a certainement lieu de s’inquiéter. Pour les joueurs qui se sont sentis frustrés par le pipeline de contenu et par les communications du développeur qui l’entourent, les dernières nouvelles de Halo Infinite ressemblent plus à la même chose.

La communication est la clé

(Crédit image : 343 Industries)

Passer d’une cadence de publication traditionnelle à un modèle de service en direct n’est pas une tâche facile, il est donc compréhensible que 343 Industries rencontre des difficultés dès le départ. Le dernier Mise à jour Halo Infinite a clairement indiqué que la « priorité zéro » de l’entreprise est la santé de son équipe de développement et « se mettre dans un rythme de développement durable afin que nous puissions vous offrir à tous de grandes expériences tout en maintenant un équilibre travail/vie sain ». Dans une industrie bien trop souvent en proie à des conditions de travail difficiles et malsaines, il s’agit d’une position admirable, que beaucoup peuvent adopter. C’est la conversation et la communication autour du pipeline de contenu qui est le problème.

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